Methoden om pauzes en stiltetijden aan te passen bij het voorlezen met Ondoku 【2 soorten】
26 januari 2026
Hallo, bedankt voor het regelmatige gebruik van Ondoku.
Een van de behoeften van Ondoku-gebruikers is de wens om "iets meer pauze te laten".
In dagelijkse gesprekken zijn we ons niet zo bewust van pauzes, maar wanneer je Ondoku laat voorlezen, besef je weer hoe belangrijk ze zijn.
Wie de pauzes beheerst, beheerst de wereld.
In dit artikel laten we zien hoe je pauzes kunt toevoegen.
Als het gaat om het aanpassen van de "pauze" omdat je een klein beetje ruimte wilt laten, zijn er
- Leestekens
- SSML
twee soorten aanpassingsmethoden.
Pauzes aanpassen met leestekens
Pauzes aanpassen met leestekens kan door middel van
- 、 (komma)
- 。 (punt)
- … (beletselteken)
Met dergelijke leestekens kun je de pauze een klein beetje aanpassen.
Het is echter niet mogelijk om hiermee "gegarandeerd een pauze van exact ○ seconden" te nemen.
Met leestekens kun je alleen een pauze van ongeveer één ademhaling aanpassen.
Om pauzes aan te passen,
- 「、、、、、、、」
- 「。。。。。。。」
- 「……………………」
proberen sommige mensen de pauzes aan te passen door herhaaldelijk leestekens in te voeren, maar het heeft geen zin om meerdere leestekens te gebruiken.
Ondoku is niet zo ontworpen dat pauzes kunnen worden aangepast door het aantal leestekens.
De kleine "tsu" (っっっっっ) heeft een licht effect op het iets langer maken van het pauze-interval.
Echter, methoden waarbij veel van deze leestekens of kleine "tsu's" worden gebruikt, kunnen geen gegarandeerde pauze realiseren en verbruiken een groot aantal tekens.
Gebruik voor langere pauzes of wanneer je gegarandeerd een lege ruimte wilt laten de SSML-tag.
Hoe je gegarandeerd een pauze neemt wanneer je ○ seconden pauze wilt (SSML-tag)

Als je een gegarandeerde pauze wilt maken, raden we aan om
pauzes aan te passen met behulp van de SSML-tag.
Zorg er bij het gebruik van deze methode voor dat het aantal tekens dat in één keer wordt voorgelezen minder dan 3000 is. Bij 3000 tekens of meer treden er sneller fouten op.
Wat is SSML?
SSML is een markup-taal voor spraak. HTML is een bekende markup-taal in dezelfde categorie.Je zou kunnen denken: "Markup voor iets onzichtbaars?", maar hiermee kun je de uitspraak van de computerstem regelen.
De manier van schrijven van SSML lijkt op HTML, dus als je ooit een website hebt gemaakt, zul je het waarschijnlijk snel begrijpen.
In dit artikel wordt SSML ook in detail uitgelegd.
Wanneer je een pauze neemt met SSML, schrijf je de tag als volgt.
Om de pauzes duidelijk te maken, hebben we pauzes van 1 tot 5 seconden toegevoegd.
De S is de afkorting voorseconds, wat seconden betekent in het Engels
Door het getal voor de S te vergroten, kun je de pauze op dat punt langer maken
MSstaat voor milliseconden
Er zijn slechts twee tags nodig om een pauze te nemen.
Deze tag is nodig om Ondoku aan te geven dat "deze tekst SSML gebruikt".
Plaats deze aan het begin en het einde van de tekst.
Dit is een tag die break time = pauze betekent.
Door het gewenste getal in ○ te vullen, kun je een pauze van die lengte nemen.
De s is de afkorting voor seconds, wat seconden betekent in het Engels.
1s betekent 1 seconde.
ms staat voor milliseconden.
"1000ms = 1s", dus 1000 milliseconden is hetzelfde als 1 seconde.
※De pauze die kan worden opgegeven met SSML-tags is maximaal 10 seconden. Als er een langere tijd wordt ingesteld, wordt deze afgerond naar 10 seconden.
Momenteel zijn de SSML-tags die in alle talen worden ondersteund:
Slechts deze twee soorten tags. Andere tags kunnen niet worden gebruikt, afhankelijk van de taal of het type stem. Wij vragen om uw begrip hiervoor.
※De werking van detag vóór de tekst varieert per stem en de werking kan niet worden gegarandeerd.

Uitsluitend voor deze twee tags worden de tekens niet meegeteld.
Als er echter een fout is in de tag, zoals een extra spatie of zelfs maar één verkeerd teken, kan de tag niet correct worden herkend. In dat geval worden de tekens wel meegeteld.

Aandachtspunten bij het gebruik van SSML
- Houd het onder de 3000 tekens
- Gebruik geen overbodige symbolen
- Als er zelfs maar één fout in de tag staat, kan er niet worden voorgelezen
- Geef geen extreem lang aantal seconden op
- Gebruik de
tag niet vóór de tekst
1. Houd het onder de 3000 tekens
Zorg er bij het gebruik van SSML voor dat het aantal tekens dat in één keer wordt voorgelezen minder dan 3000 is. Bij 3000 tekens of meer treedt er een fout op.
2. Gebruik geen overbodige symbolen
Zorg er bij het gebruik van SSML voor dat de voor te lezen tekst geen symbolen bevat.
In het bijzonder zijn < > 「」& symbolen die niet gebruikt kunnen worden. Als deze in de voor te lezen tekst staan, kan er niet worden voorgelezen.
Voer het voorlezen uit nadat ook andere symbolen zijn verwijderd.
3. Als er zelfs maar één fout in de tag staat, kan er niet worden voorgelezen
SSML is hetzelfde als programmeercode; als er zelfs maar één teken fout is, kan er niet worden voorgelezen.
Een extra spatie in de tag, een extra schuine streep, of een spelfout in het alfabet.
Door zoiets kleins kan er al niet meer worden voorgelezen.
We raden aan om de tags van de website te kopiëren en te plakken.
Tags zijn zeer delicaat. Wees uiterst voorzichtig wanneer u zelf tags schrijft.
4. De op te geven pauze/ruimte is maximaal 10 seconden
In Ondoku is de pauze/ruimte die met SSML-tags kan worden opgegeven maximaal 10 seconden.
Als er een langere tijd wordt opgegeven, wordt deze voorgelezen als een pauze/ruimte van 10 seconden.
5. Gebruik de
De werking van de
Voorbeeld:
Ik wil een pauze van 5 seconden aan het begin maken
↑ Dit soort gebruik is vanwege de specificaties niet mogelijk.
Kijk hier voor meer informatie over fouten bij het gebruik van SSML.
We hebben twee methoden geïntroduceerd om pauzes te nemen bij het voorlezen met Ondoku.
SSML lijkt op het eerste gezicht misschien moeilijk, maar in gebruik is het heel eenvoudig. Als je alleen een pauze wilt invoegen, is dit de makkelijkste en meest aanbevolen methode.
Probeer het zeker eens uit!
■ AI-spraaksynthesesoftware “Ondoku”
"Ondoku" is een online tekst-naar-spraak-tool die zonder initiële kosten kan worden gebruikt.
- Ondersteunt ongeveer 50 talen, waaronder Japans, Engels, Chinees, Koreaans, Spaans, Frans en Duits.
- Beschikbaar vanaf zowel pc als smartphone
- Geschikt voor zaken, onderwijs, entertainment, enz.
- Geen installatie vereist, kan direct vanuit uw browser worden gebruikt
- Ondersteunt ook het voorlezen van afbeeldingen
Om het te gebruiken, voert u eenvoudig tekst in of uploadt u een bestand van de site. Genereer binnen enkele seconden natuurlijke geluidsbestanden. U kunt gratis spraaksynthese gebruiken voor maximaal 5.000 tekens, dus probeer het eerst uit.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Tekstleessoftware Ondoku. Het is een tekst-naar-spraak-service die geen installatie vereist en die door iedereen gratis kan worden gebruikt. Als u zich gratis registreert, kunt u elke maand maximaal 5000 tekens gratis krijgen. Schrijf u nu gratis in