A szünetek és az üres idő beállítása az Ondoku olvasása közben [2 típus]

2024. április 17.

A szünetek és az üres idő beállítása az Ondoku olvasása közben [2 típus]

Helló, ez az Ondoku.

Az Ondoku-t használók egyik igénye az, hogy egy kicsit több helyet akarjanak hagyni.

A hétköznapi beszélgetésekben nem nagyon figyelek a szóközökre, de amikor elolvasom az Ondokunak, rájövök, milyen fontos.

Akik irányítják az időt, azok irányítják a világot.

Ezúttal bemutatom, hogyan lehet megnyitni a rést.

Ha be akarja állítani a "távolságot" egy kis hely hagyásával,

  1. írásjel
  2. SSML

Kétféle beállítási módszer létezik.

Állítsa be a térközt írásjelekkel

A térköz beállítása írásjelekkel

  • ,
  • .

A térközt kissé módosíthatja írásjelek, például .

Azonban nem lehetséges ``megbízhatóan megtenni a ◯ másodperces távolságot''.

Írásjeleknél a szünetet csak körülbelül egy lélegzettel állíthatja be.

a távolság beállításához

  • ",,,,,,,"
  • "..."
  • 「………………………」

Vannak, akik az írásjelek újra és újra begépelésével próbálják módosítani a térközt, de nincs értelme több írásjel használatának.

Az Ondoku-t nem úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a térköz beállítását az írásjelek számával.

A kis „tsu” a „tsutsu”-ban egy kicsit meghosszabbítja az intervallumot.

Ez a sok írásjelet és kis "tsu"-t használó módszer azonban nagy mennyiségű karaktert emészt fel, bár nem biztosítja a megfelelő térközt.

Ha nagyobb távolságokat szeretne létrehozni, vagy győződjön meg arról, hogy vannak üres helyek , használja az SSML címkét .

○Másodszor, hogyan biztosíthatja, hogy megfelelő mennyiségű időt kapjon, amikor szeretné

HTMLno

Ha megbízható távolságot szeretne kialakítani, ajánlom

Ez a módszer egy SSML nevű címkét használ a távolság beállításához .

Ha ezt a módszert használja, kérjük, korlátozza az egyszerre olvasható karakterek számát 3000 karakternél kevesebbre. A 3000 karakternél hosszabb dolgok hajlamosak a hibákra.

Mi az SSML?
Az SSML egy hangjelölő nyelv. Ha már a hasonló jelölőnyelvekről beszélünk, a HTML híres.

Lehet, hogy azt gondolja, "Jelöljön meg valamit, amit nem lát?", de szabályozhatja a géphangok kimenetét.

Az SSML írási stílusa hasonló a HTML-hez, így ha már korábban készítettünk egy kezdőlapot, akkor könnyen megértjük.

Mi az a Speech Markup Language (SSML)? A szövegolvasó szoftver és a fő kódok listája használata.

SSML használatakor írja be a címkét az alábbiak szerint.

A távolság könnyebb megértése érdekében 1 másodperctől 5 másodpercig terjedő távolságot adtam meg.


Készítette: ondoku3.com


Az S angolul a második rövidítés Másodpercekig áll.
Az S előtti szám növelésével megnövelheti az adott rész távolságát.
KISASSZONY ezredmásodperceket jelent

Csak két címkére van szükség a távolság meghatározásához.

Ez a címke szükséges ahhoz, hogy utasítsa az Ondoku-t, hogy "ez a szöveg SSML-t használ".

Kérjük, tegye ezeket minden mondat elejére és végére!

Ez a címke jelentése: break time = break.

A kívánt szám beírásával a körbe beállíthatja az adott hosszúságú távolságot.

s a másodperc rövidítése, ami angolul másodpercet jelent.

Az 1s 1 másodpercet jelent.

Az ms a milliszekundumot jelenti.

"1000 ms = 1 s", és az 1000 ms ugyanaz, mint 1 másodperc.

A jelenleg minden nyelven támogatott SSML-címkék a következők:

A címkéknek csak két típusa van: A nyelvtől vagy hangtípustól függően előfordulhat, hogy más címkék nem állnak rendelkezésre. Kérjük, vegye figyelembe.

kutya
Nem szeretném használni, mert sokáig tart



A karakterek száma nem csak ennél a két címkénél van számolva.

Ha azonban csak egyetlen karakteres hiba is van a címkében, például egy extra szóköz, a címke nem ismerhető fel megfelelően. Tehát számolja meg a karakterek számát.

macska

Megjegyzések az SSML használatakor

  1. Tartsa 3000 karakter alatt
  2. Ne használjon extra szimbólumokat
  3. Ha csak egy karakter is helytelen a címkében, akkor nem lehet hangosan felolvasni.
  4. Ne adjon meg túl hosszú másodpercszámot

1. Tartsa 3000 karakter alatt

SSML használatakor korlátozza az egyszerre kiolvasható karakterek számát 3000 karakternél kevesebbre. Ha több mint 3000 karakter van, hiba lép fel.

2. Ne használjon extra szimbólumokat

Az SSML használatakor kerülje a szimbólumok használatát az olvasandó szövegben.

Különösen az olyan szimbólumok, mint a < > "" &, nem megengedettek, így ha szerepelnek a felolvasni kívánt szövegben, nem fogja tudni felolvasni őket.

Kérjük, hangos felolvasás előtt távolítsa el a többi szimbólumot.

3. Ha csak egy karakter is helytelen a címkében, azt nem lehet felolvasni.

Az SSML hasonló a programozási kódhoz, és ha egyetlen karakteres hiba is van, azt nem lehet hangosan felolvasni.

Vannak extra szóközök a címkében, extra perjelek, vagy akár az ábécé egy betűje is el van írva.

Ez önmagában lehetetlenné teszi a hangos olvasást.

Javasoljuk, hogy másolja ki és illessze be a címkéket a webhelyről.

A címke nagyon finom. Kérjük, legyen óvatos, amikor saját címkéit ír.

4. Ne adjon meg túl hosszú másodpercszámot

Túl hosszú másodpercszám megadása (pl. 30 s) hibát okoz.

Az SSML használatával kapcsolatos egyéb hibákért lásd itt.

Gyakori hibák és megoldások a Speech Markup Language (SSML) használatakor

Bemutattam két módot a szünetek létrehozására az Ondoku olvasása közben.

Az SSML első pillantásra nehéznek tűnhet, de nagyon könnyen használható. Ha csak több helyet szeretne hozzáadni, ez a legegyszerűbb és ajánlott módszer.

Kérjük, próbálja ki!

Az Ondoku szövegfelolvasó szoftver havonta 5000 karaktert tud kiolvasni mesterséges intelligencia hangjával ingyenesen. Könnyedén letölthet MP3-at, és kereskedelmi használatra is lehetőség nyílik. Ha ingyenesen regisztrál, havonta akár 5000 karaktert is ingyenesen konvertálhat szövegből beszéddé. Próbálja ki az Ondokut most.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
Kapcsolódó cikk