[Casestudy] Ondoku ondersteunt wetenschappelijk afstandsonderwijs - Hitachi Yokohama Science Club
26 januari 2026
Overzicht
- Organisatienaam: Hitachi Yokohama Rika Club
- Omvang: 51〜100 personen
- Sector: Vrijwilligersorganisatie voor bèta-onderwijs
- Naam: De heer Takeyuki Amando
Doel / Uitdagingen
Fysieke wetenschaps- en knutselworkshops werden moeilijk door de coronapandemie, waardoor de productie van video's voor knutselen op afstand toenam. Dit zorgde voor een zware belasting van tijd en mankracht door de frequente wijzigingen in de voice-over.
Oplossing
Het controleren van de voice-overs en het produceren van de voice-over-onderdelen automatiseren met Ondoku. Door gebruik te maken van de stemmen van meerdere voorlezers, kunnen video's voor wetenschappelijk knutselen op afstand efficiënt worden geproduceerd.
Effecten
De moeite en tijd voor voice-overs zijn aanzienlijk verminderd, waardoor het aantal geproduceerde video's per jaar is toegenomen. Er worden meer knutselvideo's voor basisschoolleerlingen gemaakt, waardoor meer kinderen ervaring kunnen opdoen met wetenschappelijk knutselen.

Introductie
De Hitachi Yokohama Rika Club is actief als een vrijwilligersorganisatie die bèta-onderwijs verzorgt voor leerlingen van de basisschool en de middelbare school.
Ze bieden actieve begeleiding bij knutselprojecten en uitleg over wetenschappelijke principes in workshops, en ondersteunen wetenschapslessen op basisscholen.
Ook houden ze zich bezig met het vervaardigen van wetenschappelijke knutselpakketten en het produceren van video's voor knutselen op afstand via YouTube.
Achtergrond van de implementatie van Ondoku
Omdat fysieke wetenschaps- en knutselworkshops moeilijk werden door de coronapandemie, zijn we begonnen met knutselen op afstand waarbij leerlingen thuis via video's aan de slag gaan.
Door deze verandering was het nodig om in korte tijd veel knutselvideo's te produceren.
Vóór de implementatie van Ondoku leidden we binnen de club een vaste narrator op om teksten om te zetten in spraak.
Tijdens de videobewerking werd de tekst herhaaldelijk gecontroleerd, en bij elke controle moest de voice-over opnieuw worden bewerkt en opgenomen.
De tijdsdruk op de narrator en de lange bewerkingstijd van de video's waren grote uitdagingen, maar dankzij de introductie van Ondoku kunnen we de videoproductie nu efficiënt uitvoeren.

Redenen om voor Ondoku te kiezen
We leerden Ondoku voor het eerst kennen via een aanbeveling van een clublid.
Voor de implementatie hebben we verschillende soorten voorleestools naast Ondoku uitgeprobeerd.
- Gebruiksgemak
- Kwaliteit
- Prijs
Op basis van deze punten hebben we besloten om Ondoku te gaan gebruiken.
Voordelen van de implementatie
Door de introductie van Ondoku is de correctie van voice-overs tijdens de videobewerking aanzienlijk efficiënter geworden.
Tijdens de productieperiode van video's gebruiken we Ondoku bijna dagelijks.
We produceren ongeveer twee video's per maand. Voor één video gebruiken we een periode van ongeveer twee weken.
De bewerkingstijd is verkort, waardoor we bij de productie van een video van ongeveer 10 minuten zo'n 10 uur tijd kunnen besparen.
Bovendien is het nu mogelijk om 20 video's per jaar te maken; zonder Ondoku was de limiet ongeveer 10 video's per jaar.

Is de communicatie met de doelgroep of klanten verbeterd?
Door het gebruik van Ondoku konden we in korte tijd veel knutselvideo's voor basisschoolleerlingen produceren.
Hierdoor is het aantal basisschoolleerlingen dat ervaring kan opdoen met wetenschappelijk knutselen aanzienlijk toegenomen.
Gebruikerservaring van Ondoku
De gebruikersinterface van Ondoku is gebruiksvriendelijk, de kosten zijn laag en we waarderen het dat er uit meerdere voorleespersonages kan worden gekozen.
Soms voelen het accent of de intonatie echter wat onnatuurlijk aan.
In zulke gevallen passen we het accent aan door bijvoorbeeld de tekst te wijzigen om het gewenste resultaat te krijgen.
Soms lukt het echter niet om precies te krijgen wat we verwachten, en er zijn geluiden binnen de club die hopen op verdere verbetering.

Toekomstige verwachtingen
In de toekomst hopen we dat Ondoku teksten met een nog natuurlijker accent kan voorlezen.
Ook zouden we graag zien dat het aantal voorleespersonages wordt uitgebreid, zodat we voor verschillende situaties de juiste stem kunnen kiezen.

Door Ondoku te gebruiken voor het corrigeren en produceren van voice-overs, is de productietijd van video's met maar liefst 10 uur verkort! Bedankt voor het delen van dit geweldige voorbeeld.
Ondoku wordt ook veelvuldig gebruikt voor voice-overs in video's. Misschien heb je het al eens gehoord! Ondoku's ondersteunde talen, stemtypen en voorbeeldfragmenten kun je hier beluisteren.

■ AI-spraaksynthesesoftware “Ondoku”
"Ondoku" is een online tekst-naar-spraak-tool die zonder initiële kosten kan worden gebruikt.
- Ondersteunt ongeveer 50 talen, waaronder Japans, Engels, Chinees, Koreaans, Spaans, Frans en Duits.
- Beschikbaar vanaf zowel pc als smartphone
- Geschikt voor zaken, onderwijs, entertainment, enz.
- Geen installatie vereist, kan direct vanuit uw browser worden gebruikt
- Ondersteunt ook het voorlezen van afbeeldingen
Om het te gebruiken, voert u eenvoudig tekst in of uploadt u een bestand van de site. Genereer binnen enkele seconden natuurlijke geluidsbestanden. U kunt gratis spraaksynthese gebruiken voor maximaal 5.000 tekens, dus probeer het eerst uit.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Tekstleessoftware Ondoku. Het is een tekst-naar-spraak-service die geen installatie vereist en die door iedereen gratis kan worden gebruikt. Als u zich gratis registreert, kunt u elke maand maximaal 5000 tekens gratis krijgen. Schrijf u nu gratis in