在 Ondoku 的朗讀中,調整間隔・空白時間的方法【2 種方式】
2026年1月19日
您好,感謝您一直以來對 Ondoku 的支持與使用。
在 Ondoku 的使用者需求中,有一項是「希望能增加一些停頓」。
所謂的「停頓」,雖然在日常對話中不太會意識到,但讓 Ondoku 朗讀後,就能重新體會到它的重要性。
掌控停頓的人,就能掌控世界。
這次我們將介紹如何調整停頓。
如果只是想稍微拉開一點距離的「停頓」調整,
- 標點符號
- SSML
有這兩種調整方法。
使用標點符號調整停頓
使用標點符號調整停頓
- 、
- 。
- …
可以透過這些標點符號來微調停頓。
但這並不能確保「精確取得 ◯ 秒的停頓」。
使用標點符號只能調整大約一個換氣的時間。
為了調整停頓
- 「、、、、、、、」
- 「。。。。。。。」
- 「……………………」
雖然有人會嘗試輸入多次標點符號來調整停頓,但使用多個標點符號是沒有意義的。
Ondoku 的規格並非根據標點符號的數量來調整停頓。
使用小的「っ」在某種程度上有些微增加停頓間隔的效果。
但是,大量使用這類標點符號或小「っ」的方法,不僅無法確保精確的停頓,還會消耗大量的字數統計。
若需要較長的停頓或確切的空白間隔時,請使用 SSML 標籤。
需要 ◯ 秒停頓時,確保取得停頓的方法(SSML 標籤)

若要建立精確的停頓,我們推薦的方法是
使用 SSML 標籤來調整停頓。
使用此方法時,請將單次朗讀的字數限制在 3000 字以內。超過 3000 字容易發生錯誤。
關於 SSML
SSML 是音訊標記語言。說到標記語言,HTML 非常有名。雖然聽起來像是「對看不見的東西進行標記?」,但它可以控制機械語音的發音。
由於 SSML 的寫法與 HTML 相似,如果您曾製作過網頁,應該能很快理解。
關於 SSML,這篇文章也有詳細的解說。
什麼是音訊標記語言(SSML)。在語音合成軟體中的用法與主要代碼一覽。|語音合成軟體 Ondoku
SSML 是音訊標記語言。透過編寫 SSML 代碼,可以進一步控制 Ondoku 的發音。我們將詳細介紹在 Ondoku 中使用 SSML 的方法與代碼。
使用 SSML 取得停頓時,標籤寫法如下。
為了清楚呈現停頓,這裡加入了 1 秒至 5 秒的停頓。
S 是英文中代表秒的seconds 的縮寫
增加 S 前面的數字可以拉長該部分的停頓
MS代表毫秒
取得停頓所需的標籤只有兩個。
這個標籤是用來指示 Ondoku 「這段文字使用了 SSML」的必要標籤。
請分別放在文章的開頭與結尾。
意指 Break time(休息)的標籤。
在 ○ 中填入喜好的數字,即可取得該長度的停頓。
s 是英文代表秒的 seconds 的縮寫。
1s 代表 1 秒。
ms 代表毫秒。
「1000ms=1s」,1000 毫秒等於 1 秒。
※SSML 標籤可指定的停頓上限為 10 秒。 若設定超過此時間,將會被縮減為 10 秒。
目前,在所有語言中均支援的 SSML 標籤為
僅此兩種標籤。其他標籤可能因語言或語音種類而無法使用。敬請見諒。
※在文章之前的標籤,其動作因語音而異,無法保證正常運作。

僅限這兩個標籤,不會列入字數統計。
但是,如果標籤內包含多餘的空格等哪怕只有一個字的錯誤,標籤將無法被正常辨識,因此會計算字數。

使用 SSML 時的注意事項
- 限制在 3000 字以下
- 不要使用多餘的符號
- 標籤哪怕只有一個字出錯也無法朗讀
- 不要指定過長的秒數
- 不要在文章開頭前使用
標籤
1.限制在 3000 字以下
使用 SSML 時,請將單次朗讀的字數限制在 3000 字以內。超過 3000 字會發生錯誤。
2.不要使用多餘的符號
使用 SSML 時,朗讀內容中請勿包含符號。
特別是 < > 「」& 等是無法使用的符號,如果包含在要朗讀的文章中,將無法進行朗讀。
請在移除其他符號的狀態下進行朗讀。
3.標籤哪怕只有一個字出錯也無法朗讀
SSML 就像程式碼一樣,哪怕只有一個字出錯也無法朗讀。
例如標籤內有多餘的空格、多出的斜線、或英文字母拼錯一個字。
僅僅如此就無法進行朗讀。
建議從網頁上複製並貼上標籤。
標籤非常敏感。自行編寫標籤時請務必小心。
4.指定停頓與空白的上限為 10 秒
在 Ondoku 中,使用 SSML 標籤可指定的停頓與空白上限為 10 秒。
若指定超過此時間,將以 10 秒的停頓或空白進行朗讀。
5.不要在文章開頭前使用
在文章之前的
例:
想在開頭建立 5 秒的停頓
↑ 這種用法在規格上是無法實現的。
關於使用 SSML 時發生的其他錯誤,請參閱此處。
以上介紹了兩種在 Ondoku 朗讀中取得停頓的方法。
SSML 乍看之下可能很難,但實際使用起來非常簡單。如果您只想加入停頓,這是最簡單且推薦的方法。
請務必嘗試看看!
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