Ondoku reducerer forskernes arbejdsbyrde og sikrer effektive symposier! Casestudie fra National Museum of Ethnology.
9. september 2026
- Nationalmuseet for Etnologi (国立民族学博物館)
- Branche: Museum
- Beliggenhed: Suita City, Osaka-præfekturet
- Interview: Hr. Kobayashi, forsker ved X-DiPLAS-projektet
Mål og udfordringer
Brugt til narration i filmværker om kulturantropologi og etnologi. Tidligere fik vi forskere, der arbejder over hele verden, til at indtale stemmerne, men det var svært at optage ordentligt online, hvilket medførte et stort tidsforbrug.
Løsning
Vi stoppede med indtaling fra forskere og oprettede i stedet narration med Ondoku.
Effekt
Det er ikke længere nødvendigt at optage flere gange og beslaglægge forskernes tid, hvilket har reduceret arbejdsbyrden betydeligt. Hastigheden for produktion af filmværker er også forbedret, hvilket gør det muligt at overholde stramme tidsplaner.
I denne artikel introducerer vi, hvordan Nationalmuseet for Etnologi (Minpaku) i Suita City, Osaka-præfekturet, anvender Ondoku som et eksempel på implementering.
Præsentation af virksomhed og afdeling
Hr. Kobayashi (herefter Kobayashi) Nationalmuseet for Etnologi er et forskningsinstitut for kulturantropologi og etnologi med museumsegenskaber. Forskere med feltarbejde i forskellige lande over hele verden er tilknyttet og formidler deres forskningsresultater bredt til samfundet. Derudover er det tilknyttet "Graduate University for Advanced Studies" for kulturelle studier, hvor studerende, der sigter mod at færdiggøre deres ph.d.-afhandlinger, uddyber deres læring dagligt. Museet, der er kendt under navnet "Minpaku", fejrede sit 50-års jubilæum i 2024.
Jeg har arbejdet som forsker for X-DiPLAS-projektet (エックスディプラス), der startede i 2022. X-DiPLAS er et projekt, der sigter mod at oprette en database over billeder taget af kulturantropologer og arkæologer over hele verden, så offentligheden frit kan gennemse dem. I øjeblikket fokuserer vi ikke kun på at opbevare billederne, men også på aktiviteter, der afspejler "digitale historier", som viser, hvilken slags fortælling det enkelte billede rummer.
Hjemmeside: Nationalmuseet for Etnologi
Fortæl os venligst om baggrunden for introduktionen af tekst-til-tale-værktøjet.
Kobayashi Vi introducerede tekst-til-tale-værktøjet hovedsageligt med det formål at mindske forskernes arbejdsbyrde.
Jeg arbejder på at oprette en database over billeder taget af kulturantropologer og arkæologer fra hele verden og gøre dem tilgængelige for offentligheden. Men at blot indsamle billeder er ikke nok til korrekt at videregive historien. Da billeder altid har en historie, er det nødvendigt at producere filmværker med "stemmer", hvor forskerne forklarer situationen på optagelsestidspunktet.
Oprindeligt kontaktede vi forskere over hele verden og optog deres stemmer online til filmværkerne. Problemet var dog, at forsinkelser i lyden og ekstern støj ofte medførte, at vi måtte optage igen og igen. Da vi ledte efter noget, der kunne mindske forskernes byrde, hørte vi om tekst-til-tale-værktøjer, der kan skabe en "stemme" blot ved at indtaste tekst.
Må vi spørge, hvordan det gik til, at I valgte at implementere Ondoku?
Kobayashi Jeg havde tidligere en vis modvilje mod systemer, der bruger AI, såsom tekst-til-tale-værktøjer. Jeg syntes, at stemmerne lød lidt kunstige og fremmede. Men stemmen i Ondoku er naturlig, og jeg følte, at den var ideel til at erstatte forskernes narration.
Desuden var det gode forhold mellem pris og ydelse også en vigtig faktor. Balancen mellem brugervenlighed og pris er god, og den yder en tilstrækkelig indsats selv inden for et begrænset budget.
Er udfordringerne blevet løst (eller forbedret) sammenlignet med før introduktionen af Ondoku?
Kobayashi Udover at mindske forskernes arbejdsbyrde, er vi nu i stand til at producere filmværker mere smidigt.
Optagearbejdet, som beslaglagde forskernes tid, var også for os en af de mere negative dele af arbejdet. Takket være Ondoku er kommunikationen med forskerne blevet bedre, hvilket er et stort fremskridt. Da lyd i høj kvalitet kan færdiggøres blot ved at skrive tekst, bidrager det desuden til at øge hastigheden for produktion af filmværker.
Vi afholder regelmæssigt symposier for at fremme projektet. Ved hjælp af Ondoku kunne vi også smidigt gå i gang med at udarbejde det nødvendige materiale til præsentationerne. Især når forberedelsesperioden op til et symposium er stram, føler jeg, at Ondoku gør en stor forskel. Faktisk bruger vi Ondoku næsten hver dag i perioder, hvor produktionen er mest intens.
Udover brug i forskning, er der andre eksempler på, at Ondoku har været nyttig?
Kobayashi Med introduktionen af Ondoku er kvaliteten af de tekster, vi skriver til narration, blevet forbedret.
Når man skriver en tekst, kan man let komme til at tilføje overflødige udtryk, så sætningerne bliver for lange. Faktisk læser Ondoku ikke teksten optimalt, hvis man indtaster unødigt lange sætninger. Da den udtaler ordene næsten som et menneske, kan der opstå en unaturlig følelse i timingen af vejrtrækningen.
Når man lytter til stemmen, reviderer udtrykkene og prøver igen, opdager man, at man ender med en tekst af højere kvalitet. En af fordelene ved Ondoku er, at den ikke bare læser tekst op, men også hjælper med at skabe tekster, der formidles klart og præcist.
Har I yderligere ønsker til forbedring af Ondoku?
Kobayashi Fra en forskers perspektiv, der har udlandet som felt, ville det være fantastisk med tilføjelsen af swahili. Swahili er et sprog, der tales i store dele af Afrika, så hvis det var i udvalget, ville det udvide vores arbejdsmuligheder.
Selvfølgelig kunne systemforbedringer som intonationskontrol være gode for endnu smidigere brug. Men hvis det bliver for funktionelt, er der en risiko for, at den enkle betjening går tabt. Når man tænker på balancen inklusive prisen, føler jeg, at den nuværende grænseflade ligger på et rigtig godt niveau.
Hvordan ønsker I at bruge Ondoku fremover?
Kobayashi Jeg vil gerne øge brugen af Ondoku i uddannelsesaktiviteter.
Vi giver nogle gange studerende på det tilknyttede universitet til opgave at lave korte filmværker. Ved præsentation af opgaverne har jeg anbefalet indførelse af narration med Ondoku som en måde at øge kvaliteten af værket på. Da Ondoku er let at bruge selv for studerende, føler jeg, at der er mange situationer i undervisningen, hvor det vil være nyttigt.
Derudover vil jeg gerne udnytte Ondokus styrke i sprogunderstøttelse i fremtidige aktiviteter. Vi har i øjeblikket planer om at skabe nye filmværker ved hjælp af engelsksproget narration udarbejdet af udenlandske forskere.
Hvis vi skulle bestille engelsk indtaling udefra, ville budgettet aldrig række. Med Ondoku vil det bidrage til en overvældende omkostningsbesparelse. Jeg ønsker at fortsætte aktiviteterne med at indfange forskernes stemmer ved hjælp af Ondoku.
Ved at bruge Ondoku har I ikke kun reduceret byrden for forskerne med at indtale stemmer, men også sparet tid i produktionen af filmværker! Mange tak fordi du delte dette fantastiske eksempel med os.
■ AI-talesyntesesoftware "Ondoku"
"Ondoku" er et online tekst-til-tale-værktøj, der kan bruges uden startomkostninger.
- Understøtter 81 sprog og regioner, herunder japansk, engelsk, kinesisk, koreansk, spansk, fransk, tysk osv.
- Tilgængelig fra både pc og smartphone
- Velegnet til forretning, uddannelse, underholdning osv.
- Ingen installation nødvendig, kan bruges med det samme fra din browser
- Understøtter også læsning fra billeder
For at bruge det skal du blot indtaste tekst eller uploade en fil fra webstedet. Generer naturlige lydfiler på få sekunder. Du kan bruge talesyntese for op til 5.000 tegn gratis, så prøv det først.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Tekstlæsningssoftware Ondoku. Det er en tekst-til-tale-tjeneste, der ikke kræver installation og kan bruges af enhver gratis. Hvis du registrerer dig gratis, kan du få op til 5000 tegn gratis hver måned. Tilmeld dig nu gratis
- Hvad er Ondoku?
- Læs tekst på Ondoku
- Gratis registrering
- Bedøm plan
- Liste over artikler
- Prøv andre gratis tjenester
