A szünetek és az üres idők beállításának módjai az Ondoku felolvasásában 【2 típus】

2026. január 19.

A szünetek és az üres idők beállításának módjai az Ondoku felolvasásában 【2 típus】

Üdvözöljük, köszönjük, hogy folyamatosan használja az Ondoku-t.

Az Ondoku felhasználóinak egyik gyakori igénye, hogy „szeretnének egy kicsit több szünetet hagyni”.

A szünetekre a hétköznapi beszélgetések során általában nem figyelünk tudatosan, de ha az Ondoku-val olvastatunk fel valamit, újra felismerhetjük, mennyire fontosak.

Aki uralja a szünetet, az uralja a világot.

Ezúttal bemutatjuk, hogyan lehet szüneteket beiktatni.

Ha egy kis szünetet szeretne hagyni, azaz a szünetek hosszát módosítani, kétféle beállítási mód létezik:

  1. Írásjelek
  2. SSML

Ezt a két típust különböztetjük meg.

Szünetek beállítása írásjelekkel

Az írásjelekkel történő szünetbeállítás során a

  • ,

és hasonló írásjelekkel egy kicsit módosíthatja a szünetek hosszát.

Azonban ez nem egy olyan módszer, amellyel „pontosan ◯ másodperc szünetet” lehetne tartani.

Írásjelekkel általában csak egy lélegzetvételnyi szünetet lehet beállítani.

A szünetek beállításához

  • „,,,,,,,”
  • „。。。。。。。”
  • „……………………”

egyesek sokszor egymás után írják be az írásjeleket, de az írásjelek halmozásának nincs értelme.

Az Ondoku specifikációja nem olyan, hogy az írásjelek számával lehetne szabályozni a szünet hosszát.

A „っっっっっ” típusú kis „tsu” karakterek használata némileg növelheti a szünet időtartamát.

Azonban az írásjelek vagy kis „tsu”-k ilyen módon történő halmozása nem garantálja a pontos szünetet, ráadásul rengeteg karaktert fogyaszt el a keretből.

Hosszabb szünetekhez vagy pontos időközökhöz használja az SSML tageket.

Hogyan tarthatunk biztosan szünetet, ha ○ másodpercnyi megállásra van szükség (SSML tag)

HTMLno

Ha pontos szünetet szeretne létrehozni, akkor az alábbi módszert javasoljuk:

A szünetek beállítása SSML tagek használatával.

E módszer alkalmazásakor ügyeljen arra, hogy az egyszerre felolvasandó szöveg hossza ne haladja meg a 3000 karaktert. 3000 karakter felett gyakrabban fordulhatnak elő hibák.

Mi az az SSML?
Az SSML egy beszédszintetizáló jelölőnyelv. A jelölőnyelvek közül a HTML a legismertebb.

Bár furcsának tűnhet „láthatatlan dolgokat megjelölni”, ezzel szabályozható a gépi hang kiejtése.

Az SSML írásmódja hasonlít a HTML-hez, így ha készített már weboldalt, valószínűleg gyorsan megérti a működését.

Az SSML-ről ebben a cikkben olvashat részletesebb magyarázatot.

Ha SSML-lel szeretne szünetet tartani, a tageket az alábbi módon kell megadni.

A könnyebb érthetőség kedvéért 1-től 5 másodpercig terjedő szüneteket illesztettünk be.


Created By ondoku3.com


Az S az angol másodpercet jelentő seconds rövidítése
Az S előtti szám növelésével hosszabb szünetet tarthat az adott résznél
Az MS pedig a milliszekundumot jelöli

A szünetek beiktatásához mindössze két tagre van szükség.

Ez a tag arra szolgál, hogy jelezze az Ondoku-nak: „ez a szöveg SSML-t használ”.

Kérjük, helyezze el a szöveg elején és végén.

Ez a tag a szünetet (break time) jelöli.

A ○ helyére beírt tetszőleges számmal meghatározhatja a szünet hosszát.

Az s az angol másodperc (seconds) rövidítése.

Az 1s jelentése 1 másodperc.

Az ms a milliszekundumot jelöli.

„1000ms = 1s”, tehát 1000 milliszekundum megegyezik 1 másodperccel.

* Az SSML taggel megadható szünet maximum 10 másodperc lehet. Ennél hosszabb idő beállítása esetén a rendszer 10 másodpercre kerekíti.

Jelenleg az összes nyelv által támogatott SSML tagek a következők:

Csak ez a két típusú tag használható. Egyéb tagek a nyelvtől vagy a hang típusától függően nem működnek. Megértésüket köszönjük.
* A szöveg elé illesztett tag működése hangonként eltérő lehet, ezért a működésére nem vállalunk garanciát.

dog
Nem akarom használni, mert megnöveli a karakterszámot.



Kizárólag ez a két tag nem számít bele a karakterszámba.

Azonban, ha a tag belsejében bármilyen hiba van (például felesleges szóköz vagy elírás), a rendszer nem ismeri fel megfelelően a taget, és ebben az esetben a karakterek beleszámítanak a keretbe.

cat

Fontos tudnivalók az SSML használatakor

  1. Legyen 3000 karakter alatt
  2. Ne használjon felesleges szimbólumokat
  3. Akár egy karakterhiba esetén sem működik a felolvasás
  4. Ne adjon meg túl hosszú szünetet
  5. Ne használja a taget a szöveg előtt

1. Legyen 3000 karakter alatt

SSML használata esetén az egyszerre felolvasott szöveg ne haladja meg a 3000 karaktert. 3000 karakter felett hiba lép fel.

2. Ne használjon felesleges szimbólumokat

SSML használata esetén ügyeljen arra, hogy a felolvasandó szöveg ne tartalmazzon speciális szimbólumokat.

Különösen a < > 「」& jelek nem használhatók. Ha ezek szerepelnek a felolvasandó szövegben, a rendszer nem tudja elvégezni a felolvasást.

Kérjük, távolítsa el az egyéb szimbólumokat is a felolvasás előtt.

3. Akár egy karakterhiba esetén sem működik a felolvasás

Az SSML olyan, mint egy programozási kód: ha csak egyetlen karakter is hibás, a felolvasás sikertelen lesz.

Egy felesleges szóköz a tagben, egy plusz perjel, vagy egy elgépelt betű az angol megnevezésben elegendő a hiba kialakulásához.

Ilyen apróságok miatt meghiúsulhat a felolvasás.

Javasoljuk, hogy a tageket másolja ki a weboldalról.

A tagek nagyon érzékenyek, ezért legyen rendkívül körültekintő, ha saját maga írja be őket.

4. A megadható szünet/üresjárat maximum 10 másodperc

Az Ondoku-ban SSML taggel megadható szünet vagy üresjárat maximum 10 másodperc lehet.

Ennél hosszabb idő megadása esetén a rendszer 10 másodperces szünetként fogja felolvasni.

5. Ne használja a taget a szöveg előtt

A szöveg elé illesztett tag működése hangonként eltérő lehet, ezért a működésére nem vállalunk garanciát.

Példa: Szeretnék 5 másodperc szünetet hagyni az elején

↑ Az ilyen használat a specifikációk miatt nem lehetséges.

Az SSML használatakor előforduló egyéb hibákról itt tájékozódhat.

Bemutattuk azt a két módszert, amellyel szüneteket iktathat be az Ondoku felolvasásaiba.

Az SSML elsőre bonyolultnak tűnhet, de a gyakorlatban nagyon egyszerű. Ha csak szünetet szeretne beiktatni, ez a legegyszerűbb és leginkább ajánlott módszer.

Kérjük, tegyen vele egy próbát!

■ „Ondoku” mesterséges intelligencia beszédszintézis szoftver

Az "Ondoku" egy online szövegfelolvasó eszköz, amely kezdeti költség nélkül használható.

  • Körülbelül 50 nyelvet támogat, beleértve a japán, angol, kínai, koreai, spanyol, francia és német nyelvet.
  • Számítógépről és okostelefonról is elérhető
  • Alkalmas üzleti, oktatási, szórakozási stb.
  • Nincs szükség telepítésre, azonnal használható a böngészőből
  • A képekből való kiolvasást is támogatja

Használatához egyszerűen írjon be szöveget, vagy töltsön fel egy fájlt a webhelyről. Természetes hangfájlokat generál másodpercek alatt. A beszédszintézist 5000 karakter erejéig ingyenesen használhatja, ezért kérjük, először próbálja ki.

Az Ondoku szövegfelolvasó szoftver havonta 5000 karaktert tud kiolvasni mesterséges intelligencia hangjával ingyenesen. Könnyedén letölthet MP3-at, és kereskedelmi használatra is lehetőség nyílik. Ha ingyenesen regisztrál, havonta akár 5000 karaktert is ingyenesen konvertálhat szövegből beszéddé. Próbálja ki az Ondokut most.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
Kapcsolódó cikk

Szövegolvasó szoftver Ondoku. Ez egy szöveg-beszéd szolgáltatás, amely nem igényel telepítést, és bárki ingyenesen felhasználhatja. Ha ingyenesen regisztrál, havonta legfeljebb 5000 karaktert kaphat ingyen. Regisztráljon most ingyen