So passen Sie Pausen und Leerzeiten bei der Ondoku-Sprachausgabe an 【2 Methoden】

26. Januar 2026

So passen Sie Pausen und Leerzeiten bei der Ondoku-Sprachausgabe an 【2 Methoden】

Guten Tag, vielen Dank, dass Sie Ondoku nutzen.

Ein häufiges Bedürfnis der Nutzer von Ondoku ist der Wunsch, „die Pausen etwas länger zu gestalten“.

Pausen bzw. Abstände sind uns in der alltäglichen Konversation oft nicht bewusst, aber wenn man Ondoku vorlesen lässt, erkennt man wieder, wie wichtig sie sind.

Wer die Pausen beherrscht, beherrscht die Welt.

Dieses Mal stellen wir Ihnen vor, wie Sie Pausen einfügen können.

Wenn es um die Anpassung der „Pausen“ geht, um nur ein wenig Abstand zu gewinnen, gibt es

  1. Satzzeichen
  2. SSML

als zwei Arten von Anpassungsmethoden.

Pausen mit Satzzeichen anpassen

Die Anpassung der Pausen durch Satzzeichen kann durch

  • (Komma)
  • (Punkt)
  • (Auslassungspunkte)

erfolgen, um den Abstand nur ein wenig zu regulieren.

Es ist jedoch nicht möglich, damit „garantiert eine Pause von genau ◯ Sekunden“ zu erzeugen.

Mit Satzzeichen lässt sich nur eine Pause von etwa der Länge eines Atemzugs einstellen.

Um die Pausen anzupassen, versuchen manche Personen,

  • 「、、、、、、、」
  • 「。。。。。。。」
  • 「……………………」

viele Satzzeichen hintereinander einzugeben. Die Verwendung mehrerer Satzzeichen hintereinander hat jedoch keine Bedeutung.

Ondoku ist nicht so konzipiert, dass die Pausenlänge durch die Anzahl der Satzzeichen angepasst werden kann.

Ein kleines „っ“ (Sokuon) kann einen leichten Effekt haben, das Intervall der Pause etwas zu verlängern.

Allerdings verbrauchen Methoden, die viele solcher Satzzeichen oder kleinen „っ“ verwenden, eine große Anzahl an Zeichen, ohne dass die Pause zuverlässig eingehalten werden kann.

Für längere Pausen oder wenn Sie sichergehen möchten, dass ein exakter Leerraum entsteht, verwenden Sie bitte SSML-Tags.

So erzielen Sie garantiert eine Pause von ◯ Sekunden (SSML-Tag)

HTMLno

Wenn Sie eine präzise Pause erzeugen möchten, empfehlen wir die

Methode zur Anpassung der Pausen unter Verwendung von SSML-Tags.

Wenn Sie diese Methode verwenden, achten Sie bitte darauf, dass die Anzahl der auf einmal vorgelesenen Zeichen weniger als 3000 beträgt. Bei mehr als 3000 Zeichen treten leichter Fehler auf.

Was ist SSML?
SSML ist eine Markup-Sprache für Sprache. Als ähnliche Markup-Sprache ist HTML sehr bekannt.

Man könnte denken: „Markup für etwas Unsichtbares?“, aber damit lässt sich die Aussprache der Maschinenstimme steuern.

Da die Schreibweise von SSML der von HTML ähnelt, werden Sie es wahrscheinlich schnell verstehen, falls Sie schon einmal eine Webseite erstellt haben.

SSML wird auch in diesem Artikel ausführlich erläutert.

Um mit SSML eine Pause einzufügen, schreiben Sie die Tags wie folgt.

Um die Pausen zu verdeutlichen, wurden Intervalle von 1 bis 5 Sekunden eingefügt.


Created By ondoku3.com


S ist die Abkürzung für seconds, was im Englischen Sekunden bedeutet
Durch Erhöhen der Zahl vor dem S kann die Pause an dieser Stelle verlängert werden
MSsteht für Millisekunden

Es werden nur zwei Tags benötigt, um Pausen einzufügen.

Dieser Tag ist notwendig, um Ondoku anzuweisen, dass „dieser Text SSML verwendet“.

Bitte fügen Sie ihn jeweils am Anfang und am Ende des Textes ein.

Dieser Tag bedeutet Break Time = Pause.

Indem Sie eine beliebige Zahl anstelle von ○ einsetzen, können Sie eine Pause in dieser Länge festlegen.

s ist die Abkürzung für seconds, was im Englischen Sekunden bedeutet.

1s bedeutet 1 Sekunde.

ms steht für Millisekunden.

„1000ms = 1s“, also sind 1000 Millisekunden gleich 1 Sekunde.

Die mit SSML-Tags festlegbare Pause beträgt maximal 10 Sekunden. Wenn eine längere Zeit eingestellt wird, wird diese auf 10 Sekunden begrenzt.

Derzeit sind die SSML-Tags, die in allen Sprachen unterstützt werden, nur

diese zwei Arten von Tags. Andere Tags können je nach Sprache oder Stimmentyp nicht verwendet werden. Wir bitten um Ihr Verständnis.
※Die Funktion des Tags vor dem Text variiert je nach Stimme, und die Funktion kann nicht garantiert werden.

dog
Ich möchte sie nicht verwenden, weil die Anzahl der Zeichen dadurch länger wird.



Ausschließlich für diese beiden Tags werden die Zeichen nicht gezählt.

Wenn jedoch auch nur ein Fehler wie ein überflüssiges Leerzeichen innerhalb des Tags vorliegt, kann der Tag nicht korrekt erkannt werden. In diesem Fall werden die Zeichen gezählt.

cat

Hinweise zur Verwendung von SSML

  1. Weniger als 3000 Zeichen verwenden
  2. Keine unnötigen Symbole verwenden
  3. Bei auch nur einem Fehler im Tag ist das Vorlesen nicht möglich
  4. Keine zu hohen Sekundenzahlen angeben
  5. Keine Tags vor dem Text verwenden

1. Weniger als 3000 Zeichen verwenden

Wenn Sie SSML verwenden, achten Sie bitte darauf, dass die Anzahl der auf einmal vorgelesenen Zeichen weniger als 3000 beträgt. Bei 3000 Zeichen oder mehr tritt ein Fehler auf.

2. Keine unnötigen Symbole verwenden

Vermeiden Sie bei der Verwendung von SSML Symbole innerhalb des vorzulesenden Textes.

Insbesondere < > 「」 & sind nicht verwendbare Symbole. Wenn diese im vorzulesenden Text enthalten sind, kann das Vorlesen nicht durchgeführt werden.

Bitte führen Sie das Vorlesen durch, nachdem Sie auch andere Symbole entfernt haben.

3. Bei auch nur einem Fehler im Tag ist das Vorlesen nicht möglich

SSML ist wie Programmiercode; wenn auch nur ein Zeichen falsch ist, kann das Vorlesen nicht erfolgen.

Ein überflüssiges Leerzeichen im Tag, ein zusätzlicher Schrägstrich oder ein einziger falscher Buchstabe in der alphabetischen Schreibweise.

Schon solche Kleinigkeiten führen dazu, dass das Vorlesen nicht mehr funktioniert.

Wir empfehlen, die Tags von der Webseite zu kopieren und einzufügen.

Tags sind sehr empfindlich. Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie Tags selbst schreiben.

4. Festlegbare Pausen/Leerräume bis maximal 10 Sekunden

In Ondoku beträgt die mit SSML-Tags festlegbare Pause oder der Leerraum maximal 10 Sekunden.

Wenn Sie eine längere Zeit angeben, wird diese als 10-sekündige Pause/Leerraum vorgelesen.

5. Keine Tags vor dem Text verwenden

Die Funktion des Tags vor dem Text variiert je nach Stimme, und die Funktion kann nicht garantiert werden.

Beispiel: Ich möchte zu Beginn eine Pause von 5 Sekunden einfügen

↑ Eine solche Verwendung ist aufgrund der Spezifikationen nicht möglich.

Weitere Informationen zu Fehlern bei der Verwendung von SSML finden Sie hier.

Wir haben zwei Arten von Methoden vorgestellt, um beim Vorlesen mit Ondoku Pausen einzufügen.

SSML mag auf den ersten Blick schwierig erscheinen, aber wenn man es ausprobiert, ist es sehr einfach. Wenn Sie nur Pausen einfügen möchten, ist dies die einfachste und am meisten empfohlene Methode.

Probieren Sie es doch bitte einmal aus!

■ KI-Sprachsynthesesoftware „Ondoku“

„Ondoku“ ist ein Online-Text-to-Speech-Tool, das ohne Anfangskosten genutzt werden kann.

  • Unterstützt etwa 50 Sprachen, darunter Japanisch, Englisch, Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch und Deutsch.
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Um es zu verwenden, geben Sie einfach Text ein oder laden Sie eine Datei von der Website hoch. Erstellen Sie in Sekundenschnelle natürliche Klangdateien. Sie können die Sprachsynthese für bis zu 5.000 Zeichen kostenlos nutzen, also probieren Sie es bitte zuerst aus.

Die Text-to-Speech-Software „Ondoku“ kann jeden Monat 5000 Zeichen mit KI-Stimme kostenlos vorlesen. Sie können MP3s problemlos herunterladen und auch eine kommerzielle Nutzung ist möglich. Wenn Sie sich kostenlos anmelden, können Sie bis zu 5.000 Zeichen pro Monat kostenlos von Text in Sprache umwandeln. Probieren Sie Ondoku jetzt aus.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
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