Hva er SSML (Speech Synthesis Markup Language)? Hvordan bruke det i tekst-til-tale-programvare og en liste over de viktigste kodene.
26. januar 2026
Hei, takk for at du bruker Ondoku.
I denne artikkelen vil vi introdusere SSML.
Det kan dukke opp noen tekniske begreper som kan virke vanskelige, men ved å lære hvordan du bruker SSML, vil du kunne bruke Ondoku på en enda mer praktisk måte.
Vi vil forklare det på en lettfattelig måte, så vennligst ta en titt.
Hva er SSML?
SSML er et av talespråkene for markering (speech markup language).
Et «markeringsspråk» er et språk som definerer strukturen (rollen) til hver del av teksten, akkurat som HTML.
Ved å skrive SSML-kode kan du kontrollere Ondokus tale på en mer praktisk måte.
For øyeblikket er SSML-kodene som støttes på alle språk:
kun disse to typene koder. Andre koder kan ikke brukes avhengig av språk eller stemmetype. Vennligst vær oppmerksom på dette.
Slik bruker du SSML i Ondoku
Det er veldig enkelt å bruke SSML i Ondoku.
Skriv SSML-koden direkte inn i tekstboksen i Ondoku.
Da vil SSML bli tatt i bruk automatisk.
Ved å sette inn
i begynnelsen og slutten av teksten, kan du bruke SSML.
Husk å inkludere denne koden! Hvis
Husk å sette inn denne koden i begynnelsen og slutten av teksten du vil lese opp.
Eksempel
Sett inn teksten du vil lese opp her
Break time-koden er, som navnet antyder, en kode for å lage pauser.
Skriv inn koden der du vil ha en pause, og erstatt ○○-delen med det tallet du ønsker.
Når du leser opp tekst som vanlig i Ondoku, hender det at pausene ikke kommer helt som forventet.
Det er da denne koden er nyttig.
For eksempel,
la oss prøve å sette inn denne koden der du vil ha en pause.
Jeg vil ha en liten pausenår denne setningen leses opp.
Da vil du merke at den tar et pustepause der koden er satt inn, før den fortsetter lesingen.
※ 1000ms = 1 sekund
Ved å endre tallet foran ms eller s, kan du fritt justere lengden på «pausen».
- 200ms = 0,200 sekunder
- 500ms = 0,500 sekunder
- 1000ms = 1,000 sekund
- 2000ms = 2,000 sekunder
- 3s = 3 sekunder osv.
Ting å være oppmerksom på når du bruker
Når du setter inn en
Eksempel:
Jeg vil ha en pause på 5 sekunder i starten
↑ Denne typen bruk er ikke mulig på grunn av spesifikasjonene.
I tillegg er maksgrensen for pauser 10 sekunder (10000ms, 10s).
Hvis du angir en lengre tid, vil den bli avrundet til 10 sekunder.
Bruk av
〇〇
Denne taggen brukes til å spesifisere språket for hver del av teksten når du bruker Ondokus flerspråklige stemme (Multilingual) for flerspråklig opplesning.
Den brukes når uttalen blir feil, eller når det er mange språk i teksten som ikke kan skilles automatisk.
«Hei» på japansk er こんにちは, på engelskHello ,
på franskBonjour ,
på tyskGuten Tag ,
og på kinesisk你好 .
Bruk av
○○
Spiller av teksten i ○○-delen med en «biip»-lyd (sensurlyd).
Dette er en litt leken kode. Teksten som er omsluttet av denne koden, vil bli erstattet av en biip-lyd.
Dette ordet erkringkastingsforbudt .
○○
Når du leser opp alfabeter, vil hver bokstav bli stavet (lest opp bokstav for bokstav).
Stavingen av hello erHello
Vær oppmerksom på at denne SSML-koden kan føre til feil for enkelte stemmer. Vennligst bruk den med dette i bakhodet.
Japansk: ななみ
Engelsk (USA): en-US-A
○○
Dette er en kode som lar deg legge til uttaleveiledning.
Ved opplesning av tekst hender det av og til at uttalen blir uventet.
For eksempel, hvis ”一行” blir uttalt som «ichiyuki», kan du legge til uttalen «ichigyou» for å sikre korrekt uttale.
I koden skriver du inn tegnene i ○○ og uttalen i ◇◇.
Leser 一行 korrekt, i stedet for ichiyuki.
○○
Du kan få teksten mellom kodene til å bli lest opp med trykk (vektlegging).
Denne koden kan brukes til åunderstreke noe.
○○
Prosodi (prosody/rytme) er en fellesbetegnelse på lydegenskapene i et språk når man snakker naturlig, slik som:
- tonefall (opp og ned)
- pausering
- lengde og trykk, osv.
Med denne koden kan du justere følgende tre typer:
- rate (hastighet)
Justeringskoder: «x-slow», «slow», «medium», «fast», «x-fast», «default» - pitch (tonehøyde)
Justeringskoder: «x-low», «low», «medium», «high», «x-high», «default» - volume (volum/styrke)
Justeringskoder: «silent», «x-soft», «soft», «medium», «loud», «x-loud», «default»
Snakker fort.
Snakker med lys stemme.
Snakker med høy røst.
Snakker sakte og med dyp stemme.
Snakker fort, med lys stemme og normalt volum.
Hvorfor ikke prøve å bruke Ondoku på en mer praktisk måte ved å utnytte SSML?
Som du ser, kan du bruke Ondoku på en enda mer praktisk måte ved å utnytte SSML!
Hvorfor ikke bruke Ondokus realistiske og lettfattelige stemme i et enda bredere spekter, som videoproduksjon eller presentasjoner?
■ AI talesyntese programvare «Ondoku»
"Ondoku" er et online tekst-til-tale-verktøy som kan brukes uten innledende kostnad.
- Støtter omtrent 50 språk, inkludert japansk, engelsk, kinesisk, koreansk, spansk, fransk og tysk.
- Tilgjengelig fra både PC og smarttelefon
- Egnet for forretninger, utdanning, underholdning, etc.
- Ingen installasjon nødvendig, kan brukes umiddelbart fra nettleseren din
- Støtter også lesing fra bilder
For å bruke den, skriv inn tekst eller last opp en fil fra nettstedet. Generer naturlige lydfiler på sekunder. Du kan bruke talesyntese for opptil 5000 tegn gratis, så prøv det først.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Programvare for tekstlesing Ondoku. Det er en tekst-til-tale-tjeneste som ikke krever installasjon og kan brukes av hvem som helst gratis. Hvis du registrerer deg gratis, kan du få opptil 5000 tegn gratis hver måned. Registrer deg gratis nå
- Hva er Ondoku?
- Les tekst på Ondoku
- Gratis registrering
- Rate plan
- Liste over artikler
- Prøv andre gratistjenester