[Studium przypadku] Ondoku wspiera zdalną edukację naukową - Hitachi Yokohama Science Club

26 stycznia 2026

[Studium przypadku] Ondoku wspiera zdalną edukację naukową - Hitachi Yokohama Science Club


Podsumowanie

  • Nazwa organizacji: Hitachi Yokohama Science Club
  • Skala: 51〜100 osób
  • Branża: Wolontariacka organizacja edukacji naukowej i matematycznej
  • Imię i nazwisko: Pan Takeyuki Amendo

Cel i wyzwania

Zajęcia stacjonarne z rzemiosła naukowego stały się trudne z powodu pandemii COVID-19, co wymusiło wzrost produkcji filmów do nauki zdalnej. Częste zmiany narracji podczas produkcji stanowiły duże obciążenie czasowe i osobowe.

Rozwiązanie

Zautomatyzowanie procesu weryfikacji oraz tworzenia narracji za pomocą Ondoku. Wykorzystanie głosów wielu lektorów do efektywnego tworzenia filmów instruktażowych z zakresu zdalnego rzemiosła naukowego.

Efekty

Nakład pracy i czas poświęcony na narrację zostały znacznie zredukowane, co przełożyło się na wzrost liczby produkowanych rocznie filmów. Zwiększyła się produkcja filmów skierowanych do uczniów szkół podstawowych, dzięki czemu więcej dzieci mogło zdobyć doświadczenie w rzemiośle naukowym.

Wprowadzenie

Hitachi Yokohama Science Club działa jako organizacja wolontariacka zajmująca się edukacją naukową i matematyczną dla uczniów szkół podstawowych i średnich.

Aktywnie prowadzimy instruktaż praktyczny oraz wyjaśniamy zasady działania podczas warsztatów rzemiosła naukowego, a także wspieramy lekcje przyrody w szkołach podstawowych.

Zajmujemy się również przygotowywaniem zestawów naukowych oraz produkcją filmów instruktażowych do zdalnego rzemiosła naukowego na YouTube.

Tło wdrożenia Ondoku

Ze względu na pandemię COVID-19 prowadzenie stacjonarnych zajęć stało się trudne, dlatego rozpoczęliśmy zdalne warsztaty, podczas których dzieci wykonują prace w domu, oglądając filmy.

Wraz z tą zmianą pojawiła się potrzeba przygotowania dużej liczby filmów instruktażowych w krótkim czasie.

Przed wdrożeniem Ondoku w ramach klubu szkoliliśmy dedykowanych narratorów, którzy przetwarzali tekst na głos.

Na etapie edycji wideo wielokrotnie sprawdzaliśmy tekst, a narracja wymagała ponownego montażu i nagrania przy każdej naniesionej poprawce.

Wyzwaniem było obciążenie czasowe narratora oraz długi czas edycji wideo, jednak dzięki wdrożeniu Ondoku produkcja filmów stała się znacznie bardziej efektywna.

Powód, dla którego wybrano Ondoku

Ondoku poznaliśmy dzięki rekomendacji jednego z członków klubu.

Przed wdrożeniem przetestowaliśmy różne inne narzędzia do czytania tekstu.

Zdecydowaliśmy się na Ondoku, biorąc pod uwagę następujące aspekty:

  • Łatwość obsługi
  • Jakość
  • Cena

Korzyści z wdrożenia

Dzięki wdrożeniu Ondoku poprawianie narracji na etapie edycji wideo stało się znacznie bardziej wydajne.

W okresach produkcji filmów korzystamy z Ondoku niemal codziennie.

Tworzymy około dwóch filmów miesięcznie. Przygotowanie jednego filmu zajmuje około dwóch tygodni.

Czas edycji został skrócony, co pozwoliło zaoszczędzić około 10 godzin pracy przy produkcji 10-minutowego filmu.

Obecnie jesteśmy w stanie stworzyć 20 filmów rocznie; bez użycia Ondoku limit wynosiłby około 10 filmów rocznie.

Czy komunikacja z grupą docelową lub klientami uległa poprawie?

Dzięki zastosowaniu Ondoku udało nam się stworzyć wiele filmów rzemieślniczych dla uczniów szkół podstawowych w krótkim czasie.

Pozwoliło to znacznie zwiększyć liczbę dzieci, które mogły doświadczyć rzemiosła naukowego.

Odczucia z użytkowania Ondoku

Interfejs użytkownika Ondoku jest łatwy w obsłudze, koszt jest niski, a możliwość wyboru spośród wielu postaci lektorów jest przez nas wysoko oceniana.

Niekiedy jednak akcent lub intonacja wydają się nienaturalne.

W takich przypadkach modyfikujemy tekst, aby uzyskać oczekiwane brzmienie akcentu.

Zdarzają się jednak sytuacje, w których nie udaje się osiągnąć pożądanego efektu, dlatego niektórzy członkowie liczą na dalszą poprawę w tym zakresie.

Oczekiwania na przyszłość

W przyszłości oczekujemy od Ondoku jeszcze bardziej naturalnego akcentu podczas czytania.

Chcielibyśmy również, aby liczba postaci lektorów została zwiększona, co pozwoliłoby na ich lepsze dopasowanie do różnych scenariuszy.


dog

Dzięki Ondoku, poprzez edycję i bezpośrednie wykorzystanie narracji, udało się skrócić czas produkcji wideo aż o 10 godzin! Bardzo dziękujemy za podzielenie się tym wspaniałym przykładem.

Ondoku jest często wykorzystywane do narracji w filmach wideo. Możliwe, że już je gdzieś słyszałeś! Rodzaje głosów w obsługiwanych językach i przykładowe nagrania można odsłuchać tutaj.

cat

Wypróbuj Ondoku teraz za darmo

■ Oprogramowanie do syntezy mowy AI „Ondoku”

„Ondoku” to internetowe narzędzie do zamiany tekstu na mowę, z którego można korzystać bez żadnych kosztów początkowych.

  • Obsługuje około 50 języków, w tym japoński, angielski, chiński, koreański, hiszpański, francuski i niemiecki.
  • Dostępne zarówno z komputera, jak i smartfona
  • Nadaje się do biznesu, edukacji, rozrywki itp.
  • Nie wymaga instalacji, można z niej korzystać bezpośrednio w przeglądarce
  • Obsługuje również odczyt z obrazów

Aby z niego skorzystać, wystarczy wpisać tekst lub przesłać plik ze strony. Generuj naturalne pliki dźwiękowe w ciągu kilku sekund. Możesz bezpłatnie używać syntezy mowy do 5000 znaków, więc wypróbuj ją najpierw.

Oprogramowanie do zamiany tekstu na mowę „Ondoku” może bezpłatnie odczytywać 5000 znaków miesięcznie za pomocą głosu AI. Możesz łatwo pobierać pliki MP3 i komercyjne wykorzystanie jest również możliwe. Jeśli zarejestrujesz się bezpłatnie, możesz bezpłatnie przekonwertować do 5000 znaków miesięcznie z tekstu na mowę. Wypróbuj Ondoku już teraz.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
Powiązany artykuł