Ondoku okurken duraklamalar ve boşluk süreleri nasıl ayarlanır [2 tür]

17 Nisan 2024

Ondoku okurken duraklamalar ve boşluk süreleri nasıl ayarlanır [2 tür]

Merhaba, burası Ondoku.

Ondoku kullanan kişilerin ihtiyaçlarından biri de biraz daha alan bırakmak istemeleridir.

Günlük konuşmalarda boşluklara pek dikkat etmiyorum ama Ondoku'ya okuyunca ne kadar önemli olduğunu anlıyorum.

Zamanı kontrol eden dünyayı kontrol eder.

Bu sefer açığın nasıl açılacağını anlatacağım.

Biraz boşluk bırakarak "mesafeyi" ayarlamak isterseniz,

  1. noktalama isareti
  2. SSML

İki tür ayarlama yöntemi vardır.

Noktalama işaretleriyle aralığı ayarlayın

Noktalama işaretleriyle aralığı ayarlama

  • ,
  • .

gibi noktalama işaretlerini kullanarak aralığı biraz ayarlayabilirsiniz.

Ancak “◯ saniyelik mesafeyi güvenilir bir şekilde kat etmek” mümkün değil.

Noktalama işaretleri için duraklamayı yalnızca yaklaşık bir nefes kadar ayarlayabilirsiniz.

mesafeyi ayarlamak için

  • ",,,,,,"
  • "..."
  • 「……………………」

Bazı kişiler noktalama işaretlerini tekrar tekrar yazarak aralığı ayarlamaya çalışır ancak birden fazla noktalama işareti kullanmanın bir anlamı yoktur.

Ondoku noktalama işaretlerinin sayısına göre aralığı ayarlamanıza izin verecek şekilde tasarlanmamıştır.

“Tsutsu”daki küçük “tsu”, aralığı biraz uzatma etkisine sahiptir.

Ancak, çok fazla noktalama işareti ve küçük "tsu" kullanmanın bu yöntemi, uygun aralık sağlamasa da büyük miktarda karakter tüketir.

Daha uzun mesafeler oluşturmak veya boşlukların olmasını sağlamak istiyorsanız SSML etiketini kullanın .

○İkinci olarak, istediğiniz zaman doğru miktarda zaman ayırdığınızdan nasıl emin olabilirsiniz?

HTMLhayır

Güvenilir bir mesafe oluşturmak istiyorsanız tavsiye ederim

Bu yöntem mesafeyi ayarlamak için SSML adı verilen bir etiket kullanır .

Bu yöntemi kullanırsanız, lütfen tek seferde okunan karakter sayısını 3000 karakterden az olacak şekilde sınırlandırın. 3000 karakterin üzerindeki her şey hataya açıktır.

SSML nedir?
SSML bir ses işaretleme dilidir. Benzer biçimlendirme dillerinden bahsetmişken, HTML ünlüdür.

"Göremediğiniz bir şeyi işaretleyin mi?" diye düşünüyor olabilirsiniz ancak makine seslerinin çıkışını kontrol edebilirsiniz.

SSML'nin yazım stili HTML'ye benzer, dolayısıyla daha önce bir ana sayfa oluşturduysanız bunu kolayca anlayacaksınız.

Konuşma Biçimlendirme Dili (SSML) nedir? Metin okuma yazılımı nasıl kullanılır ve ana kodların listesi.

SSML kullanırken etiketi aşağıda gösterildiği gibi yazın.

Mesafenin anlaşılmasını kolaylaştırmak için 1 saniyeden 5 saniyeye kadar bir mesafe ekledim.


Oluşturan ondoku3.com


S İngilizce'de ikinci anlamına gelir Saniyelerce duruyor.
S'den önceki rakamı artırarak o kısma olan mesafeyi uzatabilirsiniz.
HANIM milisaniyeyi temsil eder

Mesafeyi almak için yalnızca iki etikete ihtiyaç vardır.

Bu etiket Ondoku'ya "bu metnin SSML kullandığını" bildirmek için gereklidir.

Lütfen bunları her cümlenin başına ve sonuna koyun.

Bu etiket mola zamanı = mola anlamına gelir.

İstediğiniz sayıyı daire içine girerek o uzunluktaki mesafeyi ayarlayabilirsiniz.

s, saniye kelimesinin kısaltmasıdır, İngilizce'de saniye anlamına gelir.

1s 1 saniye anlamına gelir.

ms milisaniye anlamına gelir.

"1000ms = 1s" ve 1000ms 1 saniyeye eşittir.

Şu anda tüm dillerde desteklenen SSML etiketleri şunlardır:

Yalnızca iki tür etiket vardır: Dile veya ses türüne bağlı olarak diğer etiketler kullanılamayabilir. Lütfen aklınızda bulundurun.

köpek
Uzun zaman aldığı için kullanmak istemiyorum



Karakter sayısı yalnızca bu iki etiket için sayılmaz.

Ancak etikette fazladan boşluk gibi tek bir karakter hatası bile olsa etiket doğru bir şekilde tanınamaz. Yani karakter sayısını sayın.

kedi

SSML kullanırken dikkat edilmesi gereken noktalar

  1. 3000 karakterin altında tutun
  2. Fazladan sembol kullanmayın
  3. Etikette tek bir karakter bile yanlış olsa onu yüksek sesle okumak mümkün olmayacaktır.
  4. Çok uzun saniye sayısı belirtmeyin

1. 3000 karakterin altında tutun

SSML kullanırken lütfen tek seferde okunan karakter sayısını 3000 karakterden az olacak şekilde sınırlayın. 3000'den fazla karakter varsa hata oluşacaktır.

2. Ekstra semboller kullanmayın

SSML kullanırken okunacak metinde sembollere yer vermekten kaçının.

Özellikle < > "" & gibi sembollere izin verilmemektedir, dolayısıyla okumak istediğiniz metnin içinde yer alması durumunda bunları yüksek sesle okuyamayacaksınız.

Yüksek sesle okumadan önce lütfen diğer sembolleri kaldırın.

3. Etikette tek bir karakter dahi hatalı olsa sesli olarak okunamaz.

SSML, programlama koduna benzer ve tek bir karakter hatası bile olsa sesli olarak okunamayacaktır.

Etikette fazladan boşluk var, fazladan eğik çizgi var, hatta alfabenin bir harfi bile yanlış yazılmış.

Bu tek başına yüksek sesle okumayı imkansız hale getirir.

Etiketleri web sitesinden kopyalayıp yapıştırmanızı öneririz.

Etiket çok hassastır. Lütfen kendi etiketlerinizi yazarken dikkatli olun.

4. Çok uzun saniye sayısı belirtmeyin

Çok uzun saniye sayısı (örneğin 30 saniye) belirlemek hataya neden olur.

SSML kullanırken diğer hatalar için lütfen buraya bakın.

Konuşma İşaretleme Dili (SSML) kullanılırken yaygın hatalar ve geçici çözümler

Ondoku okurken duraklamalar oluşturmanın iki yolunu tanıttım.

SSML ilk bakışta zor görünebilir ancak kullanımı oldukça kolaydır. Sadece daha fazla alan eklemek istiyorsanız bu en kolay ve önerilen yöntemdir.

Lütfen bir deneyin!

Metin okuma yazılımı "Ondoku", AI sesle ücretsiz olarak her ay 5000 karakter okuyabilir. MP3'leri kolayca indirebilir ve ticari kullanım da mümkündür. Ücretsiz kaydolursanız ayda 5.000'e kadar karakteri ücretsiz olarak metinden konuşmaya dönüştürebilirsiniz. Ondoku'yu şimdi deneyin.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
İlgili makaleler