語音標記語言(SSML)是什麼。在文章朗讀軟體中的使用方法與主要代碼一覽。

2026年1月26日

語音標記語言(SSML)是什麼。在文章朗讀軟體中的使用方法與主要代碼一覽。

您好,感謝您一直以來對 Ondoku 的支持。

這篇文章將為您介紹 SSML

雖然可能會出現一些專業術語,讓您覺得有點困難,但只要掌握了 SSML 的用法,就能更便利地活用 Ondoku 喔。

我們會用簡單易懂的方式進行解說,請務必閱讀。

什麼是 SSML

SSML語音標記語言的一種。

「標記語言」是指與 HTML 一樣,為文本的各個部分定義結構(角色)的語言。

透過撰寫 SSML 程式碼,可以更便利地控制 Ondoku 的發音

目前所有語言都支援的 SSML 程式碼僅有

這 2 種程式碼。其他程式碼可能會因語言或語音類型而無法使用。敬請見諒。

在 Ondoku 使用 SSML 的方法

在 Ondoku 使用 SSML 非常簡單。

請直接在 Ondoku 的文本框中輸入 SSML 程式碼。

系統將會自動套用 SSML。

只要在文章的開頭與結尾插入

就可以使用 SSML 了。

請務必不要忘記加入這個程式碼!若未加入 程式碼,則無法套用 SSML。

是啟用 SSML 所需的程式碼。

請務必在想要朗讀的文本開頭與結尾加入此程式碼。

範例

請在此處輸入您想要朗讀的文本

Break Time 程式碼正如其名,是用來建立停頓(間隔)的程式碼

在想要加入停頓的地方輸入程式碼,並將 ○○ 部分替換為您喜歡的數字。

使用 Ondoku 進行一般朗讀時,有時空白停頓的感覺可能不如預期。

這種時候,這個程式碼就能派上用場。

例如,

讓我們在想要加入停頓的地方放入這個程式碼試試看。


在朗讀這段文字時,想要稍微停頓一下

接著您就會發現,系統會在插入程式碼的位置稍微停頓一下,然後再繼續朗讀。

※ 1000ms=1秒

透過更改 ms 或 s 前方的數字,可以隨心所欲地改變「停頓」的長度。

  • 200ms = 0.200秒
  • 500ms = 0.500秒
  • 1000ms = 1.000秒
  • 2000ms = 2.000秒
  • 3s = 3秒 等

使用 時的注意事項

在整篇文章的最開頭插入 標籤時的行為會因語音而異,無法保證正常運作。

例:想在開頭建立 5 秒的停頓

↑ 根據規格,無法像這樣使用。

此外,停頓長度的上限為 10 秒(10000ms、10s)

若設定超過此時間,將會自動縮減為 10 秒。

關於 標籤的使用方法,我們在這篇文章中也有詳細解說。

〇〇

此標籤用於使用 Ondoku 的多國語言語音(Multilingual)進行多語朗讀時,針對文本的各個部分指定語言。

當發音出錯,或文章中使用了多種語言而無法辨識時可以使用。


日文的「こんにちは」,在英文是 Hello
法文是 Bonjour
德文是 Guten Tag
中文則是 你好

關於 標籤的使用方法,我們在這篇文章中也有詳細解說。

○○

將 ○○ 部分的文章以「嗶——」的消音(電台禁用語音)播放。

這是個帶點趣味的程式碼。被此程式碼包圍部分的文字將被替換為嗶聲。


這句話是放送禁止(廣播禁語)

○○

在朗讀英文字母時,會逐字拼讀(拼出拼寫)。


The spelling of hello isHello

但請注意,部分語音在使用此 SSML 時可能會發生錯誤。請在瞭解此情況後再行使用。

日文:Nanami

英文(USA):en-US-A

○○

這是可以用來標記讀音(注音/唸法)的程式碼。

在朗讀文章時,有時會出現意想不到的唸法。

例如,若將「一行」發音成了「Ichiyuki」,只要標記上「Ichigyou」的讀音,就能確保正確發音。

程式碼中,請在 ○○ 處輸入漢字,在 ◇◇ 處輸入讀音。


不是唸成一行,而是正確地讀作一行

○○

可以讓被程式碼包圍的文字以強調的方式朗讀。


這個程式碼可以達到強調的效果

○○

韻律(prosody)是指在說自然英語時的

  • 音調起伏
  • 停頓位置
  • 長短強弱 等

描述語言聲音特徵的總稱。

使用此程式碼可以調整以下三種屬性:

  • rate (速率、速度)
    調整代碼:「x-slow」「slow」「medium」「fast」「x-fast」「default」
  • pitch (音調、高低)
    調整代碼:「x-low」「low」「medium」「high」「x-high」「default」
  • volume (音量、大小)
    調整代碼:「silent」「x-soft」「soft」「medium」「loud」「x-loud」「default」


用快節奏說話。
用高音說話。
用大聲說話。
用緩慢且低沉的聲音說話。
用快速、高音且一般音量說話。

想不想嘗試活用 SSML,更便利地使用 Ondoku 呢?

就像這樣,透過活用 SSML,可以讓 Ondoku 變得更加便利!

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