كيفية ضبط فترات الإيقاف المؤقت والأوقات الفارغة عند قراءة Ondoku [نوعان]

17 إبريل، 2024

كيفية ضبط فترات الإيقاف المؤقت والأوقات الفارغة عند قراءة Ondoku [نوعان]

مرحبًا، هذا أوندوكو.

أحد احتياجات الأشخاص الذين يستخدمون Ondoku هو رغبتهم في ترك مساحة أكبر قليلاً.

لا أهتم كثيرًا بالتباعد في المحادثات اليومية، لكن عندما أقرأه على Ondoku، أدرك مدى أهميته.

أولئك الذين يتحكمون في الوقت، يتحكمون في العالم.

هذه المرة، سأقدم كيفية فتح الفجوة.

إذا كنت تريد ضبط "المسافة" من خلال ترك مساحة صغيرة،

  1. علامة الترقيم
  2. اس اس ام ال

هناك نوعان من طرق التعديل.

ضبط التباعد مع علامات الترقيم

ضبط المسافات مع علامات الترقيم

  • ,
  • .

يمكنك ضبط التباعد قليلاً باستخدام علامات الترقيم مثل .

ومع ذلك، لا يمكن "قياس مسافة ◯ ثانية بشكل موثوق".

بالنسبة لعلامات الترقيم، يمكنك فقط ضبط الإيقاف المؤقت بمقدار نفس تقريبًا.

لضبط المسافة

  • "،،،،،،"
  • "..."
  • 「……………………”

يحاول بعض الأشخاص ضبط التباعد عن طريق كتابة علامات الترقيم مرارًا وتكرارًا، ولكن لا فائدة من استخدام علامات ترقيم متعددة.

لم يتم تصميم Ondoku للسماح لك بضبط التباعد حسب عدد علامات الترقيم.

"tsu" الصغيرة في "tsutsu" لها تأثير في إطالة الفاصل الزمني قليلاً.

ومع ذلك، فإن هذه الطريقة التي تستخدم الكثير من علامات الترقيم وعلامات "tsu" الصغيرة تستهلك قدرًا كبيرًا من عدد الأحرف على الرغم من أنها لا تضمن التباعد المناسب.

إذا كنت تريد إنشاء مسافات أطول أو التأكد من وجود مسافات فارغة ، استخدم علامة SSML .

○ثواني، كيفية التأكد من حصولك على القدر المناسب من الوقت عندما تريد ذلك

HTMLno

إذا كنت ترغب في إنشاء مسافة موثوقة، أوصي

تستخدم هذه الطريقة علامة تسمى SSML لضبط المسافة .

إذا كنت تستخدم هذه الطريقة، فيرجى تحديد عدد الأحرف المقروءة في المرة الواحدة بأقل من 3000 حرف. أي شيء يزيد عن 3000 حرف يكون عرضة للأخطاء.

ما هو SML؟
SSML هي لغة ترميز الصوت. عند الحديث عن لغات الترميز المماثلة، فإن لغة HTML مشهورة.

ربما تفكر، "قم بتمييز شيء لا يمكنك رؤيته؟"، ولكن يمكنك التحكم في إخراج أصوات الآلة.

يشبه أسلوب الكتابة في SSML أسلوب HTML، لذلك إذا قمت بإنشاء صفحة رئيسية من قبل، فسوف تفهمها بسهولة.

ما هي لغة ترميز الكلام (SSML)؟ كيفية استخدام برنامج قراءة النصوص وقائمة الرموز الرئيسية.

عند استخدام SSML، اكتب العلامة كما هو موضح أدناه.

لتسهيل فهم المسافة، قمت بتضمين مسافة تتراوح من ثانية واحدة إلى 5 ثوانٍ.


تم إنشاؤها بواسطة ondoku3.com


S تعني الثانية باللغة الإنجليزية انها تقف لمدة ثوان.
من خلال زيادة الرقم قبل S، يمكنك جعل المسافة لهذا الجزء أطول.
آنسة يمثل ميلي ثانية

هناك حاجة إلى علامتين فقط للحصول على المسافة.

هذه العلامة ضرورية لإرشاد Ondoku إلى أن "هذا النص يستخدم SSML".

يرجى وضعها في بداية ونهاية كل جملة.

هذه العلامة لها معنى وقت الاستراحة = استراحة.

عن طريق إدخال الرقم المطلوب في الدائرة، يمكنك ضبط مسافة هذا الطول.

s هو اختصار للثواني، وهو ما يعني الثواني باللغة الإنجليزية.

1s يعني 1 ثانية.

مللي ثانية تعني ميلي ثانية.

"1000 مللي ثانية = 1 ثانية"، و1000 مللي ثانية هي نفس ثانية واحدة.

علامات SSML المدعومة حاليًا بجميع اللغات هي:

هناك نوعان فقط من العلامات: قد لا تتوفر علامات أخرى حسب اللغة أو نوع الصوت. يرجى الملاحظة.

كلب
لا أريد استخدامه لأنه يأخذ وقتا طويلا



لا يتم حساب عدد الأحرف لهاتين العلامتين فقط.

ومع ذلك، إذا كان هناك خطأ في حرف واحد في العلامة، مثل مسافة إضافية، فلا يمكن التعرف على العلامة بشكل صحيح. لذلك احسب عدد الأحرف.

قطة

نقاط يجب ملاحظتها عند استخدام SSML

  1. اجعلها أقل من 3000 حرف
  2. لا تستخدم رموزًا إضافية
  3. إذا كان هناك حرف واحد غير صحيح في العلامة، فلن يكون من الممكن قراءته بصوت عالٍ.
  4. لا تحدد عددًا طويلاً جدًا من الثواني

1. اجعله أقل من 3000 حرف

عند استخدام SSML، يرجى تحديد عدد الأحرف المقروءة في المرة الواحدة بأقل من 3000 حرف. سيحدث خطأ إذا كان هناك أكثر من 3000 حرف.

2. لا تستخدم رموزًا إضافية

عند استخدام SSML، تجنب تضمين الرموز في النص المراد قراءته.

على وجه الخصوص، لا يُسمح باستخدام رموز مثل < > "" & ، لذا إذا تم تضمينها في النص الذي تريد قراءته، فلن تتمكن من قراءتها بصوت عالٍ.

يرجى إزالة الرموز الأخرى قبل القراءة بصوت عالٍ.

3. إذا كان هناك حرف واحد غير صحيح في العلامة، فلا يمكن قراءته بصوت عالٍ.

يشبه SSML كود البرمجة، وإذا كان هناك خطأ في حرف واحد، فلن يكون من الممكن قراءته بصوت عالٍ.

توجد مسافات إضافية في العلامة، أو خطوط مائلة إضافية، أو حتى يوجد خطأ إملائي في حرف واحد من الحروف الأبجدية.

وهذا وحده يجعل من المستحيل القراءة بصوت عالٍ.

نوصي بنسخ ولصق العلامات من الموقع.

العلامة حساسة للغاية. يرجى توخي الحذر عند كتابة العلامات الخاصة بك.

4. لا تحدد عددًا طويلاً من الثواني

سيؤدي تحديد عدد طويل جدًا من الثواني (على سبيل المثال 30 ثانية) إلى حدوث خطأ.

لمعرفة الأخطاء الأخرى عند استخدام SSML، يرجى الاطلاع هنا.

الأخطاء الشائعة والحلول البديلة عند استخدام لغة توصيف الكلام (SSML)

لقد قدمت طريقتين لإنشاء فترات توقف مؤقت عند قراءة Ondoku.

قد يبدو الأمر صعبًا للوهلة الأولى، إلا أنه سهل الاستخدام للغاية. إذا كنت تريد فقط إضافة مساحة أكبر، فهذه هي الطريقة الأسهل والموصى بها.

يرجى محاولة إعطائها!

يمكن لبرنامج تحويل النص إلى كلام "Ondoku" قراءة 5000 حرف شهريًا بصوت AI مجانًا. يمكنك بسهولة تنزيل ملفات MP3 والاستخدام التجاري ممكن أيضًا. إذا قمت بالتسجيل مجانًا، فيمكنك تحويل ما يصل إلى 5000 حرف شهريًا مجانًا من النص إلى كلام. جرب أوندوكو الآن.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
مقالات ذات صلة

برنامج قراءة النص أوندوكو. إنها خدمة تحويل النص إلى كلام لا تتطلب التثبيت ويمكن لأي شخص استخدامها مجانًا. إذا قمت بالتسجيل مجانًا، فيمكنك الحصول على ما يصل إلى 5000 حرف مجانًا كل شهر. إشترك الآن مجانا