Ondoku | Como ajustar pausas e intervalos na leitura em voz alta (2 métodos)
12 de Novembro de 2026
Olá, agradecemos por usar sempre o Ondoku.
Entre as necessidades de quem usa o Ondoku está “quero aumentar um pouco o intervalo entre as falas”.
Embora normalmente não prestemos muita atenção aos intervalos entre as falas nas conversas do dia a dia, ao pedir ao Ondoku que leia um texto, percebemos novamente como eles são importantes.
Quem domina as pausas domina o mundo.
Desta vez, vamos mostrar como aumentar os intervalos entre as falas.
Para ajustar o “intervalo entre as falas” e fazer uma pausa um pouco maior, há
- sinais de pontuação
- SSML
dois métodos de ajuste.
※ Os métodos de ajuste dos intervalos estão disponíveis somente na versão clássica
Na versão Beta, não é possível usar sinais de pontuação nem SSML (a tag breaktime). Tenha cuidado, pois isso pode causar erros.
Ajustar os intervalos com sinais de pontuação
É possível ajustar um pouco os intervalos usando sinais de pontuação, como
- 、
- 。
- …
e outros sinais de pontuação.
No entanto, não é possível garantir um “intervalo de ◯ segundos”.
Com sinais de pontuação, só é possível ajustar pausas de aproximadamente uma respiração.
Para ajustar os intervalos
- 「、、、、、、、」
- 「。。。。。。。」
- 「……………………」
Algumas pessoas tentam ajustar os intervalos inserindo repetidamente sinais de pontuação, mas não adianta usar vários sinais de pontuação.
O Ondoku não permite ajustar os intervalos pela quantidade de sinais de pontuação.
Repetir o pequeno “っ”, como em “っっっっっ”, pode aumentar um pouco o intervalo entre as falas.
No entanto, métodos que usam muitos sinais de pontuação ou pequenos “っ” não garantem uma pausa precisa e acabam consumindo muitas contagens de caracteres.
Para pausas mais longas ou quando quiser garantir um intervalo em branco, use uma tag chamada SSML.
Como garantir uma pausa de ◯ segundos (tag SSML)

Para criar uma pausa precisa, recomendamos
usar uma tag SSML para ajustar os intervalos entre as falas.
Se usar este método, limite a menos de 3000 caracteres o texto lido de uma só vez. Com 3000 caracteres ou mais, é mais provável que ocorram erros.
O que é SSML?
SSML é uma linguagem de marcação de voz. HTML é um exemplo conhecido de linguagem de marcação.Talvez você pense: “Marcar algo invisível?”, mas é possível controlar a pronúncia de vozes geradas por máquinas.
Como a sintaxe do SSML é parecida com a do HTML, você provavelmente entenderá rapidamente se já tiver criado um site.
Também explicamos o SSML em detalhes neste artigo.
Para criar pausas com SSML, escreva as tags conforme mostrado abaixo.
Para facilitar a compreensão dos intervalos, incluímos pausas de 1 a 5 segundos.
<speak>
S é a abreviação de seconds, que significa segundos em inglês.<break time="1s"/>
Aumentando o número antes do S, você pode prolongar o intervalo nessa parte.<break time="5s"/>
MS<break time="500ms"/> representa milissegundos.
</speak>
São necessárias apenas duas tags para criar pausas.
- <speak></speak>
- <break time="2s"/>
<speak></speak>
Essa tag é necessária para indicar ao Ondoku que “este texto usa SSML”.
Adicione-a no início e no fim do texto.
<break time="○s"/>
Essa tag significa break time, ou seja, pausa.
Ao inserir o número desejado no lugar de ○, você pode definir a duração da pausa.
s é a abreviação de seconds, que significa segundos em inglês.
1s significa 1 segundo.
ms representa milissegundos.
“1000ms = 1s”: mil milissegundos equivalem a um segundo.
※As pausas especificadas com tags SSML podem ter no máximo 10 segundos. Se você definir um período maior, ele será limitado a 10 segundos.
Atualmente, as tags SSML compatíveis com todos os idiomas são
- <speak></speak>
- <break time="○○ms"/>
somente esses dois tipos de tag. As outras tags podem não ser compatíveis, dependendo do idioma ou do tipo de voz. Agradecemos a compreensão.
※ O funcionamento da tag <break time="○○ms"/> antes do texto varia conforme a voz, portanto não podemos garanti-lo.

<speak></speak>
<break time="○○ms"/>
Somente essas duas tags não são contabilizadas como caracteres.
No entanto, se houver até mesmo um caractere incorreto, como um espaço extra dentro da tag, ela não será reconhecida corretamente. Nesse caso, os caracteres serão contabilizados.

Cuidados ao usar SSML
- Use menos de 3000 caracteres
- Não use símbolos desnecessários
- Um único erro na tag impede a leitura em voz alta
- Não especifique pausas excessivamente longas
- Não use a tag <break time="○○ms"/> antes do texto
- Compatível somente com a versão clássica. A versão Beta não é compatível
1. Use menos de 3000 caracteres
Ao usar SSML, limite a menos de 3000 caracteres o texto lido de uma só vez. Com 3000 caracteres ou mais, ocorrerão erros.
2. Não use símbolos desnecessários
Ao usar SSML, não inclua símbolos no texto que será lido em voz alta.
Em especial, símbolos como < > 「」& não podem ser usados; se estiverem no texto que você quer ler, a leitura não será possível.
Leia o texto também sem os outros símbolos.
3. Um único erro na tag impede a leitura em voz alta
Assim como acontece com códigos de programação, basta um único erro no SSML para impedir a leitura em voz alta.
Por exemplo, um espaço extra dentro da tag, uma barra a mais ou até mesmo um erro em uma única letra.
Até mesmo um pequeno erro desses impede a leitura em voz alta.
Recomendamos copiar e colar as tags do site.
As tags são muito delicadas. Tenha bastante cuidado ao escrevê-las por conta própria.
4. As pausas e os intervalos em branco podem ter no máximo 10 segundos
No Ondoku, as pausas e os intervalos em branco especificados com tags SSML podem ter no máximo 10 segundos.
Se você especificar um período maior, a leitura será feita com uma pausa ou intervalo em branco de 10 segundos.
5. Não use a tag <break time="○○ms"/> antes do texto
O funcionamento da tag <break time="○○ms"/> antes do texto varia conforme a voz, portanto não podemos garanti-lo.
Exemplo: <speak><break time="5s"/>Quero criar uma pausa de 5 segundos no início</speak>
↑ Esse tipo de uso não é permitido pelas especificações.
6. Compatível somente com a versão clássica. A versão Beta não é compatível
A tag breaktime de SSML é compatível somente com a versão clássica do Ondoku.
Não é possível usar a tag breaktime na versão Beta.
Para saber mais sobre outros erros ao usar SSML, consulte este artigo.
Apresentamos dois métodos para criar pausas na leitura do Ondoku.
O SSML pode parecer difícil à primeira vista, mas é muito fácil de usar. Se você só quer inserir pausas, é o método mais simples e recomendado.
Experimente!
■ Software de síntese de voz AI “Ondoku”
"Ondoku" é uma ferramenta online de conversão de texto em fala que pode ser usada sem custo inicial.
- Suporte para 81 idiomas e regiões, incluindo japonês, inglês, chinês, coreano, espanhol, francês, alemão, entre outros.
- Disponível para PC e smartphone
- Adequado para negócios, educação, entretenimento, etc.
- Não requer instalação, pode ser usado imediatamente no seu navegador
- Também suporta leitura de imagens
Para utilizá-lo, basta inserir um texto ou fazer upload de um arquivo do site. Gere arquivos de som naturais em segundos. Você pode usar síntese de voz para até 5.000 caracteres gratuitamente, então experimente primeiro.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Software de leitura de texto Ondoku. É um serviço de conversão de texto em voz que não requer instalação e pode ser usado por qualquer pessoa gratuitamente. Se você se registrar gratuitamente, poderá obter até 5.000 caracteres gratuitamente por mês. Registe-se agora gratuitamente
- O que é Ondoku?
- Leia o texto no Ondoku
- Inscrição grátis
- Plano de tarifa
- Lista de artigos
- Experimentar outros serviços gratuitos

