Ondoku ile Araştırmacı Yükünü Azaltın ve Verimli Sempozyumlar Düzenleyin! Ulusal Etnoloji Müzesi Örneği
09 Eylül 2026
- National Museum of Ethnology
- Sektör: Müze
- Konum: Suita, Osaka
- Röportaj: X-DiPLAS Proje Araştırmacısı Sayın Kobayashi
Amaç ve Zorluklar
Kültürel antropoloji ve etnoloji ile ilgili video çalışmalarının seslendirmesinde kullanılıyor. Dünyanın dört bir yanındaki araştırmacıların sesleri kaydediliyordu, ancak çevrimiçi ortamda kayıtlar düzgün yapılamıyor ve bu durum büyük bir zaman kaybına neden oluyordu.
Çözüm
Araştırmacılar tarafından yapılan seslendirme işlemine son verildi ve seslendirmeler Ondoku ile oluşturulmaya başlandı.
Sonuç
Araştırmacıların vaktini alan ve defalarca kayıt yapılmasını gerektiren süreç ortadan kalktı, iş yükü önemli ölçüde azaldı. Video yapım hızı arttı ve sıkışık programlara uyum sağlamak mümkün hale geldi.
Bu makalede, Ondoku uygulamasının bir kullanım örneği olarak, Suita, Osaka'da bulunan National Museum of Ethnology (Minpaku) bünyesindeki kullanım yöntemini tanıtacağız.
Kurum ve Uygulama Departmanının Tanıtımı
Sayın Kobayashi (Bundan sonra Kobayashi olarak anılacaktır) National Museum of Ethnology, müze işlevine sahip bir kültürel antropoloji ve etnoloji araştırma enstitüsüdür. Dünyanın çeşitli ülkelerinde saha çalışmaları yürüten araştırmacılar bünyemizde yer almakta ve araştırma sonuçlarını geniş kitlelere sunmaktadır. Ayrıca, kültürel araştırmalar yürüten "The Graduate University for Advanced Studies" (Soken-dai) ile de iş birliği içindeyiz ve doktora tezi hazırlayan öğrenciler burada her gün eğitimlerini derinleştirmektedir. "Minpaku" adıyla bilinen kurumumuz, 2024 yılında kuruluşunun 50. yılını kutladı.
Ben, 2022 yılından itibaren başlayan X-DiPLAS projesinde araştırmacı olarak çalışıyorum. X-DiPLAS, kültürel antropologların ve arkeologların dünya genelinde çektikleri fotoğrafları veritabanı haline getirerek halkın özgürce erişebileceği bir ortam oluşturmayı hedefleyen bir projedir. Şu anda, fotoğrafları sadece saklamakla kalmayıp, o fotoğrafın nasıl bir hikayeye sahip olduğunu anlatan "Digital Story" içeriklerini yansıtma çalışmalarına odaklanıyoruz.
Web sitesi: National Museum of Ethnology
Metin okuma aracını kullanmaya başlama nedenlerinizden bahseder misiniz?
Kobayashi Temel olarak, araştırmacıların üzerindeki yükü hafifletmek amacıyla metin okuma aracını kullanmaya başladık.
Dünya genelindeki kültürel antropolog ve arkeologlar tarafından çekilen fotoğrafları veritabanı haline getirip halka açma çalışmalarına devam ediyorum. Ancak sadece fotoğraf toplamak, tarihin doğru bir şekilde aktarıldığı anlamına gelmez. Her fotoğrafın mutlaka bir hikayesi vardır, bu nedenle araştırmacının çekim anındaki durumu anlattığı "sesli" video çalışmalarının üretilmesi gereklidir.
Başlangıçta, dünyadaki araştırmacılarla iletişim kuruyor ve videolar için seslerini çevrimiçi ortamda kaydediyorduk. Ancak ses gecikmeleri veya dışarıdan gelen gürültüler nedeniyle kayıtların defalarca tekrarlanması büyük bir sorundu. Araştırmacıların yükünü hafifletebilecek bir çözüm ararken, sadece metin girerek "ses" oluşturabilen metin okuma aracını keşfettik.
Ondoku kullanmaya karar verme sürecinizi anlatır mısınız?
Kobayashi Aslında metin okuma araçları gibi AI kullanan sistemlere karşı bir önyargım vardı. Bu seslerin gerçeklikten uzak olması beni rahatsız ediyordu. Ancak Ondoku'nun sesi o kadar doğaldı ki, araştırmacıların anlatımlarının yerini almak için en uygun seçenek olduğunu hissettirdi.
Ayrıca, maliyet performansının mükemmel olması da bir değerlendirme kriteriydi. Kullanım kolaylığı ve ücret arasındaki denge çok iyi; kısıtlı bütçe dahilinde bile oldukça verimli bir performans sergiliyor.
Ondoku kullanımından sonra sorunlarınız çözüldü mü veya iyileşti mi?
Kobayashi Sadece araştırmacıların yükü hafiflemekle kalmadı, aynı zamanda video çalışmalarını çok daha sorunsuz bir şekilde hazırlayabilir hale geldik.
Araştırmacıların vaktini alan kayıt işlemleri, bizim için de stresli işlerden biriydi. Ondoku sayesinde araştırmacılarla olan iletişimimizin daha sağlıklı hale gelmesi büyük bir ilerleme oldu. Ayrıca, sadece metin yazarak yüksek kaliteli sesler elde edebildiğimiz için videoların üretim hızı da arttı.
Projeyi ilerletmek için düzenli olarak sempozyumlar düzenliyoruz. Sunumlarda gerekli olan materyalleri hazırlarken de Ondoku'yu kullanarak işe hızlıca koyulabildik. Sempozyum öncesi hazırlık sürelerinin çok kısıtlı olduğu zamanlarda Ondoku'nun sağladığı faydayı daha da çok hissediyoruz. Hatta işlerin yoğun olduğu dönemlerde Ondoku'yu neredeyse her gün kullanıyoruz.
Araştırmalarınızın dışında Ondoku'nun faydalı olduğu başka bir örnek var mı?
Kobayashi Ondoku kullanımı sayesinde seslendirme için hazırlanan metinlerin kalitesi de arttı.
Metin yazarken bazen farkında olmadan gereksiz ifadeler ekleyebiliyoruz ve cümleler çok uzayabiliyor. Aslında Ondoku'ya gereksiz derecede uzun cümleler girdiğinizde seslendirme pek başarılı olmuyor. Tıpkı bir insan gibi konuştuğu için nefes alma zamanlamaları falan bazen doğal durmayabiliyor.
Sese kulak vererek ifadeleri gözden geçirip tekrar denediğimizde, çok daha kaliteli ve anlaşılır metinlerin ortaya çıktığını fark ediyoruz. Sadece metni sese dönüştürmekle kalmayıp, mesajı net bir şekilde ileten metinler yazmamıza yardımcı olması da Ondoku'nun bir başka avantajı.
Ondoku için başka iyileştirme talepleriniz var mı?
Kobayashi Saha çalışması yapan araştırmacı perspektifiyle Swahili dilinin eklenmesi bizi çok mutlu ederdi. Swahili, Afrika'da çok geniş bir alanda kullanılan bir dil, bu yüzden seçenekler arasında olması çalışma alanımızı genişletirdi.
Elbette, daha sorunsuz bir kullanım için tonlama kontrolü gibi sistem geliştirmeleri de iyi olabilir. Ancak çok fazla fonksiyon eklendiğinde basit kullanım özelliği kaybolabilir. Ücret dengesi de düşünüldüğünde, mevcut arayüzün (interface) oldukça makul bir seviyede olduğunu düşünüyorum.
Gelecekte Ondoku'yu nasıl kullanmayı planlıyorsunuz?
Kobayashi Eğitim faaliyetlerimiz içinde Ondoku'yu daha fazla alanda kullanmak istiyoruz.
Müzeye bağlı üniversitedeki öğrencilere kısa videolar hazırlamaları için ödevler verebiliyoruz. Ödev sunumlarında eser kalitesini artırmanın bir yolu olarak Ondoku ile seslendirme yapmalarını önerdiğimiz zamanlar oldu. Öğrencilerin bile kolayca kullanabileceği Ondoku'nun derslerde çok faydalı olabileceğini düşünüyorum.
Ayrıca, Ondoku'nun en güçlü yönlerinden biri olan yabancı dil desteğini gelecekteki çalışmalarımızda kullanmak istiyoruz. Şu anda yabancı araştırmacıların hazırladığı İngilizce seslendirmeleri kullanarak yeni videolar üretme planımız var.
Eğer İngilizce seslendirme için dışarıdan profesyonel destek alsaydık bütçemiz yetmezdi. Ondoku bu noktada maliyetleri ciddi oranda düşürecektir. Bundan sonra da Ondoku'yu kullanarak araştırmacıların sesini duyurmaya devam etmek istiyoruz.
Ondoku kullanımı sayesinde sadece araştırmacıların seslendirme yükünü azaltmakla kalmamış, aynı zamanda videoların üretimindeki zaman maliyetini de düşürmüşsünüz! Bu harika örneği bizimle paylaştığınız için teşekkür ederiz.
■ AI konuşma sentezi yazılımı “Ondoku”
"Ondoku", hiçbir başlangıç maliyeti olmaksızın kullanılabilecek çevrimiçi bir metin-konuşma aracıdır.
- Japonca, İngilizce, Çince, Korece, İspanyolca, Fransızca, Almanca gibi 81 dil ve bölgeyi destekler
- Hem PC'den hem de akıllı telefondan kullanılabilir
- İş, eğitim, eğlence vb. için uygundur.
- Kurulum gerektirmez, tarayıcınızdan hemen kullanılabilir
- Ayrıca görüntülerden okumayı da destekler
Kullanmak için metni girmeniz veya siteden bir dosya yüklemeniz yeterlidir. Saniyeler içinde doğal ses dosyaları oluşturun. Konuşma sentezini 5.000 karaktere kadar ücretsiz olarak kullanabilirsiniz, bu yüzden lütfen önce deneyin.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Metin sesli okuma programı Ondoku. Kurulum gerektirmeyen ve herkes ücretsiz olarak kullanılabilen bir metin sesli okuma hizmetidir. Ücretsiz kayıt olursanız her ay 5000 karaktere kadar ücretsiz kazanabilirsiniz. Şimdi ücretsiz kaydolun
- Ondoku nedir?
- Ondoku kullanarak metni oku
- Ücretsiz kayıt
- Fiyat listesi
- Makaleler listesi
- Diğer ücretsiz servisleri de dene
