Ses İşaretleme Dili (SSML) nedir? Metin okuma yazılımında kullanımı ve temel kod listesi.
26 Ocak 2026
Merhaba, Ondoku'yu her zaman kullandığınız için teşekkür ederiz.
Bu makalede SSML hakkında bilgi vereceğiz.
Biraz teknik terim içerdiği için zor görünebilir, ancak SSML'yi nasıl kullanacağınızı öğrenerek Ondoku'yu daha verimli bir şekilde kullanabilirsiniz.
Anlaşılır bir şekilde açıklayacağız, bu yüzden lütfen bir göz atın.
SSML Nedir?
SSML, bir ses işaretleme dilidir.
"İşaretleme dili" (markup language), tıpkı HTML gibi, metnin bölümleri için yapıları (rolleri) tanımlayan bir dildir.
SSML kodları yazarak, Ondoku'nun seslendirmesini daha rahat bir şekilde kontrol edebilirsiniz.
Şu anda tüm dillerde desteklenen SSML kodları şunlardır:
Sadece bu iki çeşit kod desteklenmektedir. Diğer kodlar dile veya ses türüne bağlı olarak kullanılamayabilir. Lütfen bunu önceden dikkate alın.
Ondoku'da SSML Nasıl Kullanılır?
Ondoku'da SSML kullanmak çok kolaydır.
Lütfen SSML kodunu doğrudan Ondoku metin kutusuna girin.
Böylece SSML otomatik olarak uygulanacaktır.
Metnin başına ve sonuna
eklemeniz yeterlidir.
Bu kodu eklemeyi unutmayın! Eğer
Seslendirilmesini istediğiniz metnin başına ve sonuna mutlaka bu kodu yerleştirin.
Örnek
Lütfen buraya seslendirilmesini istediğiniz metni girin
Break time (ara verme) kodu, adından da anlaşılacağı gibi, duraklama yaratmak için kullanılan bir koddur.
Duraklama eklemek istediğiniz yere kodu girin ve ○○ kısmını istediğiniz sayıyla değiştirin.
Ondoku ile normal bir seslendirme yapıldığında, boşluklar bazen beklediğiniz gibi olmayabilir.
İşte bu kod bu tür durumlarda yardımcı olur.
Örneğin,
kodunu araya girmek istediğiniz yere ekleyelim.
Bu metni seslendirirken birazboşluk bırakmak istiyorum
Böylece, kodun eklendiği yerde bir nefes alıp ardından okumaya devam ettiğini göreceksiniz.
※ 1000ms = 1 saniye
ms veya s önündeki sayıyı değiştirerek duraklama süresini özgürce ayarlayabilirsiniz.
- 200ms = 0.200 saniye
- 500ms = 0.500 saniye
- 1000ms = 1.000 saniye
- 2000ms = 2.000 saniye
- 3s = 3 saniye vb.
Kullanırken Dikkat Edilmesi Gerekenler
Metnin en başına
Örnek:
Başta 5 saniyelik bir duraklama oluşturmak istiyorum
↑ Teknik özellikler nedeniyle bu şekilde bir kullanım mümkün değildir.
Ayrıca, duraklama süresi üst sınırı 10 saniyedir (10000ms, 10s).
Daha uzun bir süre ayarlanırsa, otomatik olarak 10 saniyeye yuvarlanır.
〇〇
Bu etiket, Ondoku'nun çok dilli (Multilingual) sesleri ile birden fazla dilde seslendirme yaparken metnin her bir bölümü için dil belirtmek amacıyla kullanılır.
Okunuş hatalı olduğunda veya metinde ayırt edilemeyen birçok dil kullanıldığında tercih edilir.
Japonca 'Merhaba', İngilizce'deHello ,
Fransızca'daBonjour ,
Almanca'daGuten Tag ,
Çince'de你好 demektir.
○○
○○ kısmındaki metni "biip" sesiyle (sansür sesi) oynatır.
Eğlenceli bir kod. Bu kodla çevrelenen kelimeler bir "biip" sesiyle değiştirilir.
Bu kelimesansürlüdür
○○
Alfabeyi seslendirirken harf harf kodlanır (hecelenerek okunur).
The spelling of hello isHello
Ancak, bazı seslerde bu SSML hataya neden olabilir. Lütfen bunu bilerek kullanın.
Japonca: ななみ
İngilizce (ABD): en-US-A
○○
Okunuş (furigana) eklemenizi sağlayan koddur.
Metin okumada bazen beklenmedik telaffuzlar olabilir.
Örneğin "一行" kelimesi hatalı bir şekilde telaffuz edilirse, "いちぎょう" olarak okunuşunu belirterek doğru telaffuz edilmesini sağlayabilirsiniz.
Koda ○○ kısmına Kanji, ◇◇ kısmına ise okunuşunu girin.
一行 yerine 一行 olarak doğru okunur
○○
Kodla çevrelenen kelimelerin vurgulu bir şekilde seslendirilmesini sağlar.
Bu kod ilevurgu yapılabilir
○○
Prosodi (prosody/ritim), doğal bir dilde konuşurken:
- Sesin yükselip alçalması
- Duraklama yerleri
- Uzunluk ve vurgu vb.
dilin ses özelliklerinin genel adıdır.
Bu kod ile şu 3 özellik ayarlanabilir:
- rate (hız)
Ayar kodları: "x-slow", "slow", "medium", "fast", "x-fast", "default" - pitch (ton/yükseklik)
Ayar kodları: "x-low", "low", "medium", "high", "x-high", "default" - volume (ses seviyesi)
Ayar kodları: "silent", "x-soft", "soft", "medium", "loud", "x-loud", "default"
Hızlı konuşuyorum.
Yüksek sesle (tiz) konuşuyorum.
Yüksek ses seviyesiyle konuşuyorum.
Yavaş ve alçak sesle konuşuyorum.
Hızlı, yüksek sesle ve normal ses seviyesinde konuşuyorum.
SSML Kullanarak Ondoku'yu Daha Verimli Kullanmak İster misiniz?
Gördüğünüz gibi, SSML kullanarak Ondoku'yu daha da verimli bir şekilde kullanabilirsiniz!
Video prodüksiyonu veya sunumlar gibi alanlarda Ondoku'nun gerçekçi ve anlaşılır seslerini daha geniş bir kapsamda kullanmaya ne dersiniz?
■ AI konuşma sentezi yazılımı “Ondoku”
"Ondoku", hiçbir başlangıç maliyeti olmaksızın kullanılabilecek çevrimiçi bir metin-konuşma aracıdır.
- Japonca, İngilizce, Çince, Korece, İspanyolca, Fransızca ve Almanca dahil olmak üzere yaklaşık 50 dili destekler.
- Hem PC'den hem de akıllı telefondan kullanılabilir
- İş, eğitim, eğlence vb. için uygundur.
- Kurulum gerektirmez, tarayıcınızdan hemen kullanılabilir
- Ayrıca görüntülerden okumayı da destekler
Kullanmak için metni girmeniz veya siteden bir dosya yüklemeniz yeterlidir. Saniyeler içinde doğal ses dosyaları oluşturun. Konuşma sentezini 5.000 karaktere kadar ücretsiz olarak kullanabilirsiniz, bu yüzden lütfen önce deneyin.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Metin sesli okuma programı Ondoku. Kurulum gerektirmeyen ve herkes ücretsiz olarak kullanılabilen bir metin sesli okuma hizmetidir. Ücretsiz kayıt olursanız her ay 5000 karaktere kadar ücretsiz kazanabilirsiniz. Şimdi ücretsiz kaydolun