語音標記語言(SSML)使用時常見的錯誤與對策
2026年1月26日
Ondoku 使用語音標記語言(SSML),可以調整停頓時間或改變朗讀方式。
SSML 是一項非常便利的功能,因為可以隨心所欲地調整停頓,所以是許多人都在使用的功能。
關於 SSML 的詳細資訊,請參閱此處。
什麼是語音標記語言(SSML)。在文字轉語音軟體中的使用方法與主要代碼一覽。|文字轉語音軟體 Ondoku
SSML 是指語音標記語言。透過編寫 SSML 代碼,可以進一步控制 Ondoku 的發音。我們將詳細介紹在 Ondoku 中使用 SSML 的方法及代碼。
使用 SSML 時容易發生的錯誤
使用 SSML 時,有時也會遇到錯誤。
最常見的錯誤包括:
- 因 SSML 輸入錯誤導致出現「輸入的文字有問題」,無法朗讀。
- 「大於小於 break time」等標籤未發揮功能,反而被朗讀出來。
這是因為 SSML 輸入錯誤所致,請確認 SSML 是否正確。
常見的 SSML 輸入錯誤
雙引號(")變成全形,或是變成了其他極其相似的符號
例:
“3s”/>
指定的數字或符號變成了全形
3s"/>
混入了多餘的符號
例:
>>
缺少必要的斜線或空格
<breaktime="3s">
SSML 非常敏感,代碼中只要錯一個字就無法朗讀。
SSML 錯誤不屬於客服支援範疇。
- 漏讀漏字
- break time 代碼後的音調高低錯誤
這些錯誤的原因目前正在調查中。
SSML 可指定的停頓・空白最長為 10 秒
此外,使用 SSML 標籤指定停頓・空白時,上限為 10 秒。
若指定超過此時間,將會縮減為 10 秒後朗讀。
例如
若指定如 20 秒這樣超過 10 秒的時間,將會以 10 秒的停頓・空白來朗讀。
SSML 出現錯誤的原因與對策
目前已知的原因有:
- 瀏覽器為 Internet Explorer、Microsoft Edge 等非推薦環境
- 字數超過 3000 字
- 使用 SSML 時使用了符號
例:&「
等。
解決這些錯誤的方法有三種:
- 在推薦環境 Google Chrome 中使用
- 以較少的字數進行朗讀並合併
- 不使用符號
1.在推薦環境 Google Chrome 中使用
Ondoku 的推薦環境為 Google Chrome。
雖然也可以使用其他瀏覽器,但可能會更容易出現錯誤。
2.以較少的字數進行朗讀並合併

減少字數朗讀可以避開錯誤。
如果覺得 MP3 檔案太短不實用,可以在事後將 MP3 檔案銜接起來。
雖然是外部網站,但可以在此網站輕鬆合併 MP3 檔案。
外部網站:123APPS
- 訪問 123APPS
- 點擊「Add tracks」
- 放入想要合併的 MP3 檔案
- 點擊「Join」
- 儲存完成後的檔案
3.不使用符號

使用 SSML 時,符號可能會帶有其他含義。
因此,可能會干擾 SSML 導致朗讀不順暢。
無法使用符號就不能朗讀嗎?
不,並非如此。
透過將符號替換成平假名、片假名或英文字母,即可實現理想中的朗讀。
例如
& 可以標記為「AND」。
可以不用「,而是替換成 、 等標點符號。
其他解決方法將隨時刊載。
此外,一旦查明錯誤原因,我們也會隨時在此頁面報告。
也歡迎各位回報發現了哪些解決方法,或是因哪些原因導致錯誤。
我們將補充在此文章中。
■ AI語音合成軟體“Ondoku”
「Ondoku」是一種線上文字轉語音工具,無需初始費用即可使用。
- 支援日語、英語、中文、韓語、西班牙語、法語、德語等約50種語言。
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要使用它,只需輸入文字或從網站上傳文件即可。 在幾秒鐘內產生自然的聲音檔案。 您可以免費使用最多 5,000 個字元的語音合成,因此請先嘗試一下。
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