[Dernière mise à jour 2026] Comment utiliser plus efficacement la lecture multilingue d'Ondoku avec les balises SSML ! Compatible avec l'audio de compréhension orale en anglais et langues étrangères
26 janvier 2026

Avez-vous des difficultés à faire en sorte que la lecture multilingue d' 『Ondoku』 identifie correctement les langues ?
- Lorsque vous mélangez des mots anglais dans une phrase en japonais, la prononciation ressemble pour une raison quelconque à de l'anglais katakana.
- Bien qu'il s'agisse d'une phrase en japonais, elle devient peu naturelle car elle est influencée par la prononciation anglaise.
- Impossible d'identifier les langues dans des textes utilisant trois langues ou plus.
Dans ce cas, utilisez simplement les « balises SSML » !
Dans cet article, nous expliquerons en détail comment utiliser les balises SSML avec la lecture multilingue d' 『Ondoku』, ainsi que les scénarios d'utilisation recommandés tels que les fichiers audio de compréhension orale en anglais ou en langues étrangères et les annonces pour les touristes étrangers.
【Adapté aux supports de compréhension orale】 Comment lire correctement des textes multilingues ?

La fonctionnalité multilingue permet de lire facilement des textes utilisant plusieurs langues, comme le japonais et l'anglais, ou l'anglais et l'espagnol.
Contrairement à une lecture séparée, vous pouvez effectuer la lecture avec la même voix (locuteur), ce qui permet une transition fluide sans que la voix ne change selon la langue.
Cependant, selon le contenu du texte multilingue, il arrive que la lecture ne se passe pas parfaitement.
Tout d'abord, nous allons expliquer les caractéristiques de la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』 et les situations où elle rencontre des difficultés.
Qu'est-ce que la fonctionnalité multilingue (lecture multilingue) ?
En utilisant la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』, vous pouvez lire plusieurs langues avec un seul type de voix (locuteur).
Jusqu'à présent, pour lire en plusieurs langues, il était habituel que la voix (le locuteur) change en même temps que la langue.
Par exemple :
- La partie en japonais est lue par « M. A, un Japonais »
- La partie en anglais est lue par « M. B, un Américain »
C'est l'image que cela donnait. Avec cette méthode, on ressentait une « sensation de patchwork » lors de l'assemblage des voix.
Mais avec la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』, aucun problème !
La fonctionnalité multilingue permet de lire plusieurs langues comme le japonais, l'anglais, le français, le chinois, etc., avec un seul type de voix.
Comme la langue change de manière fluide sans modifier la qualité ou l'ambiance de la voix, vous pouvez créer un contenu audio cohérent.
Quelles sont les situations difficiles pour la fonctionnalité multilingue d'『Ondoku』 ?
Cependant, la fonctionnalité multilingue a aussi ses points faibles.
La fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』 analyse le texte saisi via une IA qui détermine automatiquement s'il s'agit de « japonais », d' « anglais », etc., pour la lecture.
Grâce à une IA de pointe très performante, la lecture multilingue fonctionne généralement sans problème, mais l'identification automatique a ses limites.
Elle est particulièrement en difficulté avec les mots courts ou les phrases où les langues changent fréquemment.
Par exemple, pour créer un audio de compréhension orale en anglais :
Cette phrase contient le mot « Apple » en alphabet au milieu d'une phrase en japonais.
りんごは英語で「 Apple」 です。
Même si vous souhaitez lire cette partie avec une prononciation anglaise, l'IA juge qu'il s'agit de japonais à cause du contexte environnant et effectue la lecture avec une prononciation japonaise de type katakana (« Appuru ») au lieu d'une prononciation native.
Dans ce cas, cela ne peut pas servir de support pédagogique pour la compréhension orale ou la prononciation anglaise.
De plus, pour les phrases utilisant de nombreuses langues comme « japonais, anglais, français, espagnol et allemand », l'IA peut ne pas parvenir à identifier les langues et ne pas lire correctement.
Par exemple, ce texte est difficile à identifier pour l'IA :
ありがとうは、英語で Thank you 、フランス語で Merci 、スペイン語で Gracias 、ドイツ語で Danke といいます。
« SSML » La solution lorsque la lecture multilingue de l'anglais ou des langues étrangères ne fonctionne pas bien
Dans ce cas, il existe une solution !
Si l'IA hésite, il suffit que l'humain lui indique clairement : « lis cette partie en anglais ».
L'outil pour cela est la « balise SSML ».
En utilisant les balises SSML, même si l'IA ne parvient pas à identifier automatiquement les langues lors de la lecture multilingue, vous pouvez créer un audio parfait dans la langue souhaitée.
Comment spécifier la langue avec des balises SSML ? 【Compatible anglais et langues étrangères】


Expliquons maintenant concrètement comment utiliser les balises SSML avec la fonctionnalité multilingue (lecture multilingue) d' 『Ondoku』.
Avec les balises SSML, vous pouvez facilement créer des audios de compréhension orale en anglais ou en langues étrangères !
Une façon simple d'écrire pour la lecture multilingue avec des balises SSML
Lorsque vous utilisez des balises SSML avec la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』, vous utilisez deux types de balises :
- <speak>
- <lang>
1. Entourer l'ensemble du texte avec la balise <speak>
Tout d'abord, entourez l'intégralité de la phrase à lire avec la balise <speak>.
りんごは英語で「Apple」です。
ありがとうは、英語で Thank you 、フランス語で Merci 、スペイン語で Gracias 、ドイツ語で Danke といいます。
2. Entourer chaque langue avec la balise <lang>
Ensuite, entourez le texte de chaque langue avec la balise <lang>.
Lorsque vous écrivez la balise <lang>, vous spécifiez le « code de langue » à l'intérieur de la balise.
Par exemple, pour lire « Apple » avec une prononciation en anglais américain :
Apple
On l'écrit ainsi.
La partie « en-US » est le code de langue.
Liste des principaux codes de langue
| Langue | Code de langue |
|---|---|
| Japonais | ja-JP |
| Anglais (États-Unis) | en-US |
| Anglais (Royaume-Uni) | en-GB |
| Français | fr-FR |
| Allemand | de-DE |
| Espagnol | es-ES |
| Italien | it-IT |
| Russe | ru-RU |
| Chinois (simplifié) | zh-CN |
| Coréen | ko-KR |
Copiez-collez ! Liste des balises <lang> pour les principales langues
Il est cependant difficile d'écrire soi-même les balises et les codes de langue.
C'est pourquoi nous avons préparé une liste de balises <lang> pour les principales langues.
Il vous suffit de copier-coller et de remplacer la partie « votre texte ici ».
| Langue | Balise SSML à copier |
|---|---|
| Japonais | |
| Anglais (États-Unis) | |
| Anglais (Royaume-Uni) | |
| Français | |
| Allemand | |
| Espagnol | |
| Italien | |
| Russe | |
| Chinois (simplifié) | |
| Coréen |
Il est également recommandé d'utiliser des services d'IA générative pour ajouter des balises SSML !
En réalité, il existe une méthode encore plus simple pour ajouter des balises SSML !
C'est d'utiliser des services d'IA générative comme ChatGPT, Gemini ou Claude.
Veuillez ajouter des balises lang SSML pour chaque langue.
(Texte que vous souhaitez lire ici)
En donnant simplement cette instruction, vous pouvez facilement ajouter des balises SSML.

Comme ChatGPT et Gemini sont gratuits, c'est une méthode recommandée pour ajouter facilement des balises SSML.
3. Lecture d'un texte multilingue utilisant des balises SSML sur『Ondoku』
En ajoutant les balises <speak> et <lang> au texte, on obtient ceci :
りんごは英語で「Apple 」です。
ありがとうは、英語でThank you 、
フランス語でMerci 、
スペイン語でGracias 、
ドイツ語でDanke といいます。
Il ne vous reste plus qu'à coller ce texte sur la page d'accueil d' 『Ondoku』 et de lancer la lecture !

Sélectionnez « Multilingual » pour la langue.

Sélectionnez la voix (le locuteur).

Vous pouvez choisir parmi de nombreux types de voix, comme celles basées sur le japonais pour une lecture multilingue, ou celles basées sur l'anglais pour une lecture multilingue.
Vous pouvez écouter des échantillons de voix de la fonctionnalité multilingue dans cet article. N'hésitez pas à le consulter.
Tout est prêt.

Appuyez sur « Lire » pour lancer la lecture du texte multilingue.
En effectuant la lecture, vous pouvez générer un audio comme celui-ci :
りんごは英語で「Apple 」です。
ありがとうは、英語でThank you 、
フランス語でMerci 、
スペイン語でGracias 、
ドイツ語でDanke といいます。
Comme on peut l'entendre, les langues utilisées dans le texte ont été identifiées et lues avec une prononciation correcte.
Ainsi, l'utilisation des balises SSML permet de tirer encore mieux parti de la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』 !
Pourquoi ne pas essayer de lire vos textes multilingues de manière encore plus pratique avec 『Ondoku』 ?
Articles connexes sur la lecture multilingue avec des balises SSML
Cet article explique plus en détail comment utiliser les balises SSML avec la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』.
N'hésitez pas à le consulter également.
Quelles sont les utilisations recommandées de la lecture multilingue et des balises SSML ? 【Créez facilement des audios de compréhension orale !】


Voici maintenant quelques scènes recommandées où vous pouvez exploiter les balises SSML avec la fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』 !
Création d'audios de compréhension orale ou de lexiques en anglais et langues étrangères

Les balises SSML sont parfaites pour les audios de supports pédagogiques de compréhension orale en anglais ou en langues étrangères.
Par exemple :
次の対話を聞いて、質問に答えてください。
Excuse me, how much is this blue sweater? I'd like to buy it if you have it in size medium.
Vous pouvez facilement créer un seul fichier audio où une narration en japonais est suivie d'un texte en anglais ou dans une autre langue étrangère.
De plus, vous pouvez facilement créer des supports d'apprentissage de vocabulaire.
Même pour faire lire alternativement du japonais et de l'anglais dans un support de prononciation de mots comme « Pomme Apple », « Banane Banana », « Orange Orange », spécifier la langue avec des balises SSML garantit que les prononciations ne se mélangent pas.
Pour créer des audios de compréhension orale en anglais ou en langues étrangères, il est vivement recommandé d'utiliser les balises SSML !
Utilisation des balises SSML pour les annonces en magasin destinées aux touristes étrangers

Les balises SSML sont également idéales pour les annonces diffusées dans les magasins ou les établissements !
Pour les touristes étrangers, si vous souhaitez faire suivre un « Bienvenue » en japonais par un « Welcome » ou un « 你好 », l'utilisation des balises SSML permet une lecture naturelle dans chaque langue.
Contrairement au montage de fichiers audio séparés, vous pouvez effectuer la lecture avec la même voix (locuteur) quelle que soit la langue, ce qui permet de diffuser des annonces avec une ambiance cohérente.
Pour plus de détails sur les annonces destinées aux touristes étrangers, consultez cet article.
N'hésitez pas à le lire.
Voulez-vous essayer de créer des audios de compréhension orale ou des annonces à partir de textes multilingues avec des balises SSML ?
La fonctionnalité multilingue d' 『Ondoku』 est très pratique.
Cependant, si vous voulez « aller plus loin dans les détails » ou « obtenir une lecture encore plus précise », les balises SSML vous permettront de lire en multilingue de manière encore plus efficace !
Même pour les parties où vous sentiez que « l'identification automatique ne fonctionnait pas bien », l'utilisation des balises SSML réglera le problème !
Même dans des phrases où plusieurs langues se côtoient, vous obtiendrez une lecture avec une prononciation fluide n'ayant rien à envier à celle d'un locuteur natif.
Pourquoi ne pas utiliser la lecture multilingue avec des balises SSML pour la création de supports de compréhension orale ou d'annonces ?
Nous espérons sincèrement que la fonctionnalité SSML d' 『Ondoku』 vous permettra de créer l'audio que vous imaginez.
■ Logiciel de synthèse vocale IA « Ondoku »
"Ondoku" est un outil de synthèse vocale en ligne qui peut être utilisé sans frais initiaux.
- Prend en charge environ 50 langues, dont le japonais, l'anglais, le chinois, le coréen, l'espagnol, le français et l'allemand.
- Disponible sur PC et smartphone
- Convient pour les affaires, l'éducation, le divertissement, etc.
- Aucune installation requise, peut être utilisé immédiatement depuis votre navigateur
- Prend également en charge la lecture d'images
Pour l'utiliser, saisissez simplement du texte ou téléchargez un fichier depuis le site. Générez des fichiers sonores naturels en quelques secondes. Vous pouvez utiliser gratuitement la synthèse vocale jusqu’à 5 000 caractères, alors essayez-la d’abord.
Email: ondoku3.com@gmail.com
Logiciel de synthèse vocale Ondoku. Il s'agit d'un service de synthèse vocale qui ne nécessite aucune installation et qui peut être utilisé par n'importe qui gratuitement. Si vous vous inscrivez gratuitement, vous pouvez obtenir jusqu'à 5 000 caractères gratuits chaque mois. Enregistrez-vous gratuitement maintenant
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