Come regolare le pause e il tempo di silenzio nella lettura di Ondoku 【2 tipi】
26 Gennaio 2026
Ciao, grazie per utilizzare sempre Ondoku.
Tra le esigenze di chi utilizza Ondoku c'è quella di "voler lasciare un po' più di spazio tra le parole".
Gli intervalli sono qualcosa di cui di solito non siamo molto consapevoli nelle conversazioni quotidiane, ma quando facciamo leggere a Ondoku, ne riscopriamo l'importanza.
Chi domina le pause, domina il mondo.
In questa occasione, presenteremo come creare questi intervalli.
Se si tratta di regolare gli intervalli per lasciare un po' di spazio,
- Punteggiatura
- SSML
ci sono questi due tipi di metodi di regolazione.
Regolare gli intervalli con la punteggiatura
La regolazione degli intervalli tramite la punteggiatura...
- 、
- 。
- …
con questi segni di punteggiatura è possibile regolare leggermente gli intervalli.
Tuttavia, non è un metodo che permette di ottenere "esattamente ◯ secondi di pausa".
Con la punteggiatura è possibile regolare solo un intervallo pari a circa un respiro.
Per regolare gli intervalli
- 「、、、、、、、」
- 「。。。。。。。」
- 「……………………」
ci sono persone che provano a inserire la punteggiatura ripetutamente, ma usare più segni di punteggiatura non ha alcun effetto.
Ondoku non è progettato per regolare gli intervalli in base al numero di segni di punteggiatura.
La piccola "っ" ripetuta ha un leggero effetto di allungamento dell'intervallo.
Tuttavia, questi metodi che utilizzano molta punteggiatura o piccole "っ" consumano un gran numero di caratteri senza garantire un intervallo preciso.
Per intervalli più lunghi o quando si desidera lasciare uno spazio vuoto con certezza, si prega di utilizzare i tag SSML.
Come ottenere un intervallo preciso quando si desiderano ○ secondi (tag SSML)

Per creare un intervallo preciso, il metodo consigliato è
quello di utilizzare i tag SSML per regolare l'intervallo.
Quando si utilizza questo metodo, si prega di mantenere il numero di caratteri da leggere sotto i 3000 per volta. Oltre i 3000 caratteri, è più probabile che si verifichino errori.
Cos'è l'SSML
L'SSML è un linguaggio di markup vocale. L'HTML è un altro famoso linguaggio di markup.Potrebbe sembrare strano fare il "markup di qualcosa di invisibile", ma permette di controllare la pronuncia della voce sintetica.
Poiché il modo di scrivere SSML è simile all'HTML, chi ha già creato siti web lo capirà rapidamente.
L'SSML è spiegato in dettaglio anche in questo articolo.
Per inserire un intervallo in SSML, scrivi i tag come segue.
Per rendere gli intervalli facili da capire, abbiamo inserito pause da 1 a 5 secondi.
S è l'abbreviazione di seconds, che significa secondi in inglese
Aumentando il numero prima della S, è possibile allungare l'intervallo in quel punto
MSrappresenta i millisecondi
I tag necessari per creare un intervallo sono solo due.
Questo tag è necessario per indicare a Ondoku che "questo testo utilizza l'SSML".
Si prega di inserirlo rispettivamente all'inizio e alla fine del testo.
È un tag che significa break time = pausa.
Inserendo il numero desiderato al posto di ○, è possibile ottenere un intervallo di quella durata.
s è l'abbreviazione di seconds, che significa secondi in inglese.
1s significa 1 secondo.
ms indica i millisecondi.
"1000ms = 1s", quindi 1000 millisecondi equivalgono a 1 secondo.
*L'intervallo massimo che può essere specificato con i tag SSML è di 10 secondi. Se si imposta un tempo superiore, verrà arrotondato a 10 secondi.
Attualmente, i tag SSML supportati per tutte le lingue sono
solo questi due tipi di tag. Gli altri tag non possono essere utilizzati a seconda della lingua o del tipo di voce. Grazie per la comprensione.
*Il funzionamento del tagprima del testo varia a seconda della voce e il funzionamento non può essere garantito.

Limitatamente a questi due tag, i caratteri non vengono conteggiati.
Tuttavia, se c'è anche un solo errore, come uno spazio extra all'interno del tag, il tag non verrà riconosciuto correttamente. In tal caso, i caratteri verranno conteggiati.

Precauzioni quando si usa l'SSML
- Mantenere sotto i 3000 caratteri
- Non utilizzare simboli non necessari
- Se c'è un errore anche di un solo carattere nel tag, la lettura non sarà possibile
- Non specificare un numero eccessivo di secondi
- Non usare il tag
prima del testo
1. Mantenere sotto i 3000 caratteri
Quando si utilizza l'SSML, si prega di mantenere il numero di caratteri da leggere sotto i 3000 per volta. Oltre i 3000 caratteri si verificherà un errore.
2. Non utilizzare simboli non necessari
Quando si usa l'SSML, assicurarsi di non includere simboli nel testo da leggere.
In particolare, simboli come < > 「」& non possono essere utilizzati, quindi se sono inclusi nel testo, la lettura non potrà essere eseguita.
Si prega di eseguire la lettura dopo aver rimosso anche gli altri simboli.
3. Se c'è un errore anche di un solo carattere nel tag, la lettura non sarà possibile
L'SSML è come il codice di programmazione: se c'è un errore anche in un solo carattere, la lettura non può essere eseguita.
Potrebbe esserci uno spazio extra nel tag, una barra superflua o un errore di ortografia in una lettera dell'alfabeto.
Basta solo questo per impedire la lettura.
Si consiglia di copiare e incollare i tag dal sito web.
I tag sono molto delicati. Prestate molta attenzione quando scrivete i tag da soli.
4. L'intervallo massimo specificabile è di 10 secondi
In Ondoku, l'intervallo massimo che può essere specificato con i tag SSML è di 10 secondi.
Se si specifica un tempo superiore, verrà letto come un intervallo di 10 secondi.
5. Non usare il tag
Il funzionamento del tag
Esempio:
Voglio creare un intervallo di 5 secondi all'inizio
↑ Per specifica tecnica, questo tipo di utilizzo non è possibile.
Per altri errori durante l'uso dell'SSML, si prega di consultare qui.
Abbiamo presentato due modi per creare intervalli nella lettura di Ondoku.
L'SSML potrebbe sembrare difficile a prima vista, ma è molto semplice da usare. È il metodo più facile e consigliato se si desidera solo inserire una pausa.
Provatelo!
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