Ondoku riduce il carico dei ricercatori: caso del Museo Nazionale di Etnologia

09 Settembre 2026

Ondoku riduce il carico dei ricercatori: caso del Museo Nazionale di Etnologia


  • Museo Nazionale di Etnologia
  • Settore: Museo
  • Sede: Suita, Prefettura di Osaka
  • Intervista: Sig. Kobayashi, Ricercatore del progetto X-DiPLAS

Obiettivi e Sfide

Utilizzo per la narrazione di opere video relative all'antropologia culturale e all'etnologia. In precedenza, venivano registrate le voci di ricercatori attivi in tutto il mondo, ma la registrazione online non funzionava correttamente, causando notevoli complicazioni.

Soluzione

Eliminazione della registrazione vocale da parte dei ricercatori e creazione della narrazione con Ondoku.

Risultati

Non è più necessario impegnare il tempo dei ricercatori per registrazioni ripetute, riducendo drasticamente il carico di lavoro. La velocità di produzione delle opere video è aumentata, permettendo di rispettare anche scadenze molto serrate.

In questo articolo presentiamo un caso di implementazione di Ondoku presso il Museo Nazionale di Etnologia (Minpaku) a Suita, Osaka.

Presentazione dell'organizzazione e del dipartimento

National Museum of Ethnology 930

Sig. Kobayashi (di seguito, Kobayashi) Il Museo Nazionale di Etnologia è un istituto di ricerca di antropologia culturale ed etnologia che svolge anche funzioni museali. Vi appartengono ricercatori che conducono studi sul campo in tutto il mondo, rendendo i risultati delle loro ricerche accessibili al grande pubblico. Inoltre, ospita la SOKENDAI (The Graduate University for Advanced Studies), dove gli studenti approfondiscono i loro studi per il conseguimento del dottorato. Conosciuto affettuosamente come "Minpaku", il nostro museo ha celebrato il suo 50° anniversario nel 2024.

Io lavoro come ricercatore per X-DiPLAS, un progetto iniziato nell'anno fiscale 2022. X-DiPLAS è un progetto che mira a creare un database di fotografie scattate da antropologi culturali e archeologi in tutto il mondo, costruendo un ambiente in cui i cittadini possano consultarle liberamente. Attualmente, non ci limitiamo a conservare le foto, ma ci stiamo concentrando su attività che riflettano le "storie digitali" (digital story) che ogni immagine rappresenta.

Sito web: Museo Nazionale di Etnologia

Può spiegarci il contesto che ha portato all'introduzione dello strumento di sintesi vocale?

Ondokuの導入事例国立民族学博物館みんはく上映スケシュール 930

Kobayashi Abbiamo introdotto lo strumento di sintesi vocale principalmente con l'obiettivo di ridurre il carico di lavoro dei ricercatori.

Continuo a lavorare alla creazione di un database di foto scattate da antropologi culturali e archeologi di tutto il mondo per renderle pubbliche. Tuttavia, raccogliere semplicemente le foto non significa trasmettere correttamente la storia. Poiché ogni foto ha sempre una storia, è necessario produrre opere video con una "voce" in cui il ricercatore spieghi il contesto dello scatto.

Inizialmente, contattavamo ricercatori in tutto il mondo e registravamo le loro voci online per i video. Tuttavia, a causa di ritardi audio o rumori esterni, dovevamo ripetere le registrazioni molte volte, il che rappresentava un problema. Mentre cercavo qualcosa che potesse ridurre il carico di lavoro dei ricercatori, ho scoperto gli strumenti di sintesi vocale che permettono di creare una "voce" semplicemente inserendo del testo.

Qual è stato il percorso che ha portato alla scelta di Ondoku?

Kobayashi Inizialmente ero restio a usare sistemi basati su IA come gli strumenti di sintesi vocale. Trovavo che le voci avessero qualcosa di irreale e mi trasmettessero un senso di estraneità. Tuttavia, la voce di Ondoku è naturale e ho sentito che era perfetta per sostituire la narrazione dei ricercatori.

Inoltre, abbiamo valutato positivamente l'eccellente rapporto qualità-prezzo. C'è un buon equilibrio tra facilità d'uso e costi, e lo strumento si sta dimostrando estremamente efficace anche entro un budget limitato.

Rispetto a prima dell'introduzione di Ondoku, le sfide sono state risolte o migliorate?

Ondokuの導入事例国立民族学博物館みんはく展示 930

Kobayashi Oltre a ridurre il carico di lavoro dei ricercatori, ora siamo in grado di produrre opere video in modo molto più fluido.

Le operazioni di registrazione, che impegnavano il tempo dei ricercatori, erano un aspetto critico del nostro lavoro. Grazie a Ondoku, il miglioramento del rapporto con i ricercatori è stato un grande passo avanti. Inoltre, poiché una voce di alta qualità viene generata semplicemente scrivendo il testo, lo strumento ha contribuito ad aumentare la velocità di produzione dei video.

Organizziamo regolarmente simposi per promuovere il progetto. Anche per la creazione dei materiali necessari per le presentazioni, siamo riusciti a procedere velocemente utilizzando Ondoku. Proprio quando i tempi di preparazione per un simposio sono stretti, sentiamo quanto sia grande l'utilità di Ondoku. Infatti, nei periodi in cui la produzione è intensa, utilizziamo Ondoku quasi ogni giorno.

Oltre alla ricerca, ci sono altri casi in cui Ondoku si è rivelato utile?

Ondokuの導入事例国立民族学博物館電子カイトみんはく 930

Kobayashi Grazie all'introduzione di Ondoku, è migliorata la qualità dei testi scritti per la narrazione.

Quando si scrive un testo, a volte si tende ad aggiungere troppe espressioni superflue, rendendo le frasi troppo lunghe. In realtà, se si inserisce un testo inutilmente lungo in Ondoku, la lettura non risulta ottimale. Poiché emette suoni in modo simile a un essere umano, a volte si nota un senso di innaturalezza nel tempismo della respirazione.

Basandosi sulla voce generata, rivedendo le espressioni e riprovando, ci si accorge che il risultato è un testo di qualità superiore. Uno dei pregi di Ondoku è che non si limita a leggere l'audio, ma aiuta a creare testi chiari e immediati.

Se avete ulteriori richieste di miglioramento per Ondoku, vi preghiamo di comunicarcele.

Ondokuの導入事例国立民族学博物館みんはく展示アフリカ 930

Kobayashi Dal punto di vista di un ricercatore che lavora all'estero, mi farebbe piacere l'aggiunta della lingua Swahili. Lo Swahili è una lingua parlata in una vasta area dell'Africa, quindi averla tra le opzioni amplierebbe le nostre possibilità di lavoro.

Naturalmente, per un utilizzo ancora più fluido, potrebbero essere utili miglioramenti del sistema come il controllo dell'intonazione. Tuttavia, se diventasse troppo complesso, potrebbe perdere la sua semplicità d'uso. Considerando il bilanciamento complessivo, incluso il prezzo, ritengo che l'interfaccia attuale sia al livello ideale.

Come intendete utilizzare Ondoku in futuro?

Ondokuの導入事例国立民族学博物館みんはく入口 930

Kobayashi Vorremmo aumentare le occasioni di utilizzo di Ondoku anche nelle attività educative.

A volte assegniamo agli studenti dell'università annessa al museo il compito di produrre brevi opere video. Durante la presentazione dei lavori, ho suggerito l'introduzione della narrazione con Ondoku come mezzo per aumentare la qualità delle opere. Penso che Ondoku, essendo facile da usare anche per gli studenti, possa essere utile in molte situazioni didattiche.

Inoltre, vorremmo sfruttare nelle nostre future attività una delle caratteristiche più interessanti di Ondoku: il supporto alle lingue straniere. Attualmente abbiamo in programma di creare nuovi video utilizzando narrazioni in inglese prodotte da ricercatori stranieri.

Se dovessimo commissionare esternamente il doppiaggio in inglese, il budget non basterebbe mai. Ondoku dovrebbe contribuire a una riduzione dei costi formidabile. In futuro, intendiamo continuare a utilizzare Ondoku per raccogliere le voci dei ricercatori.

Con l'uso di Ondoku, non solo siete riusciti a ridurre il carico di lavoro dei ricercatori per la registrazione vocale, ma avete anche abbattuto i costi temporali per la produzione dei video! Grazie mille per aver condiviso con noi questo splendido caso.

Speriamo che questo caso possa essere di grande aiuto anche per altri musei, gallerie d'arte, istituti di ricerca e per molti ricercatori che affrontano sfide simili!
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Ondoku è un servizio di sintesi vocale utilizzabile gratuitamente anche per scopi commerciali. Supporta 81 lingue e regioni, con un totale di più di 692 voci. È possibile ascoltare i tipi di voci e i campioni audio per le lingue supportate qui.

■ Software di sintesi vocale AI “Ondoku”

"Ondoku" è uno strumento di sintesi vocale online che può essere utilizzato senza alcun costo iniziale.

  • Supporta 81 lingue e regioni, tra cui giapponese, inglese, cinese, coreano, spagnolo, francese e tedesco.
  • Disponibile sia da PC che da smartphone
  • Adatto per affari, istruzione, intrattenimento, ecc.
  • Nessuna installazione richiesta, utilizzabile immediatamente dal tuo browser
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Per usarlo è sufficiente inserire del testo o caricare un file dal sito. Genera file audio naturali in pochi secondi. Puoi utilizzare la sintesi vocale per un massimo di 5.000 caratteri gratuitamente, quindi provala prima.

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