Ondoku | Så justerar du pauser och tystnad i uppläsningen [2 sätt]

12 november 2026

Ondoku | Så justerar du pauser och tystnad i uppläsningen [2 sätt]

Hej, tack för att du alltid använder Ondoku.

Ett behov som användare av Ondoku har är att vilja ”ha lite längre pauser”.

Pauser är något vi vanligtvis inte tänker så mycket på i vardagliga samtal, men när vi låter Ondoku läsa upp text inser vi på nytt hur viktiga de är.

Den som behärskar pauserna behärskar världen.

Den här gången ska vi visa hur du lägger in pauser.

Om du vill justera pauserna så att de blir lite längre finns det

  1. skiljetecken
  2. SSML

två sätt att göra det på.

※Metoderna för att justera pauser fungerar endast i den äldre versionen 
 I Beta-versionen kan du inte använda vare sig skiljetecken eller SSML (breaktime-taggar). Observera att detta kan orsaka fel.

Justera pauser med skiljetecken

Du kan justera pauserna lite grann med skiljetecken som

  • 、
  • 。
  • …

och liknande.

Men det går inte att garantera en paus på ett visst antal sekunder.

Med skiljetecken kan du bara justera pausen med ungefär ett andetag.

För att justera pauserna

  • 「、、、、、、、」
  • 「。。。。。。。」
  • 「……………………」

finns det de som försöker justera dem genom att skriva in skiljetecken flera gånger, men det är meningslöst att använda flera skiljetecken.

Ondoku är inte utformat så att du kan justera pausernas längd med antalet skiljetecken.

Det lilla ”っ” i ”っっっっっ” kan ha en viss effekt genom att göra pausen lite längre.

Men om du använder många skiljetecken eller små ”っ” på det här sättet förbrukas en stor mängd teckenräkning, trots att pausernas längd inte kan garanteras.

När du vill ha en längre paus eller vara säker på att det blir en paus med en viss längd ska du använda en tagg som heter SSML.

Så får du en paus på exakt ○ sekunder (SSML-tagg)

HTMLno

Om du vill skapa en exakt paus rekommenderar vi att du

använder en SSML-tagg för att justera pausen.

När du använder den här metoden ska texten som läses upp vid ett tillfälle vara kortare än 3000 tecken. Vid 3000 tecken eller fler uppstår fel lättare.

Vad är SSML? 
SSML är ett märkspråk för tal. HTML är ett välkänt exempel på ett annat märkspråk.

Du kanske tänker ”märkspråk för något osynligt?”, men det kan användas för att styra hur maskinröster uttalar text.

SSML skrivs på ett sätt som liknar HTML, så om du har gjort en webbplats förut kommer du nog snabbt att förstå hur det fungerar.

Du kan läsa mer om SSML i den här artikeln.

Om du vill lägga in pauser med SSML skriver du taggarna så här.

För att göra det tydligt har vi lagt in pauser på 1–5 sekunder.

 
Skapad av ondoku3.com

<speak> 
S är en förkortning av det engelska ordet seconds, som betyder sekunder<break time="1s"/> 
Om du ökar siffran före S blir pausen på den platsen längre<break time="5s"/> 
MS<break time="500ms"/> står för millisekunder 
</speak>

Det behövs bara två taggar för att lägga in pauser.

  1. <speak></speak>
  2. <break time="2s"/>

<speak></speak>

Den här taggen behövs för att tala om för Ondoku att ”den här texten använder SSML”.

Lägg till den både i början och i slutet av texten.

<break time="○s"/>

Den här taggen betyder break time, det vill säga paus.

Genom att ange önskad siffra i stället för ○ kan du lägga in en paus med den längden.

s är en förkortning av det engelska ordet seconds, som betyder sekunder.

1s betyder 1 sekund.

ms står för millisekunder.

”1000ms = 1s”, alltså är 1000 millisekunder samma sak som 1 sekund.

※Med SSML-taggar kan du ange pauser på upp till 10 sekunder. Om du anger en längre tid avrundas den till 10 sekunder.

För närvarande stöds följande SSML-taggar på alla språk:

  • <speak></speak>
  • <break time="○○ms"/>

Det är de enda två taggarna som stöds. Övriga taggar kan inte användas för alla språk och rösttyper. Tack för din förståelse. 
※Hur taggen <break time="○○ms"/> fungerar före texten varierar mellan olika röster, och vi kan inte garantera att den fungerar.

dog
Jag vill inte använda det eftersom texten blir längre

<speak></speak> 
<break time="○○ms"/> 
De här två taggarna räknas inte in i teckenantalet.

Men om det finns minsta fel, till exempel ett extra mellanslag i taggen, känns den inte igen korrekt. Då räknas den in i teckenantalet.

cat

Att tänka på när du använder SSML

  1. Håll dig under 3000 tecken
  2. Använd inte onödiga symboler
  3. Uppläsningen fungerar inte om ens ett tecken i taggen är fel
  4. Ange inte alltför många sekunder
  5. Använd inte taggen <break time="○○ms"/> före texten
  6. Fungerar endast i den äldre versionen. Stöds inte i Beta-versionen

1. Håll dig under 3000 tecken

När du använder SSML ska texten som läses upp vid ett tillfälle vara kortare än 3000 tecken. Vid 3000 tecken eller fler uppstår fel.

2. Använd inte onödiga symboler

När du använder SSML ska texten som läses upp inte innehålla symboler.

Det går särskilt inte att använda symboler som < > 「」& , så om de förekommer i texten du vill läsa upp kommer uppläsningen inte att fungera.

Ta bort även andra symboler innan du läser upp texten.

3. Uppläsningen fungerar inte om ens ett tecken i taggen är fel

Precis som med programmeringskod fungerar inte SSML om ens ett enda tecken är fel.

Det kan till exempel finnas ett extra mellanslag i taggen, ett överflödigt snedstreck eller ett enda felaktigt alfabetiskt tecken.

Det räcker med ett sådant litet fel för att uppläsningen inte ska fungera.

Vi rekommenderar att du kopierar och klistrar in taggarna från webbplatsen.

Taggarna är mycket känsliga. Var noggrann när du skriver dem själv.

4. Du kan ange pauser och tystnad på upp till 10 sekunder

I Ondoku kan du med SSML-taggar ange pauser och tystnad på upp till 10 sekunder.

Om du anger en längre tid läses det upp som en paus eller tystnad på 10 sekunder.

5. Använd inte taggen <break time="○○ms"/> före texten

Hur taggen <break time="○○ms"/> fungerar före texten varierar mellan olika röster, och vi kan inte garantera att den fungerar.

Exempel: <speak><break time="5s"/>Jag vill lägga in en paus på 5 sekunder i början</speak>

↑ Det här går inte att göra enligt specifikationen.

6. Fungerar endast i den äldre versionen. Stöds inte i Beta-versionen

SSML-taggen breaktime fungerar endast i den äldre versionen av Ondoku.

Breaktime-taggar kan inte användas i Beta-versionen.

Läs mer om andra fel som kan uppstå när du använder SSML här.

Vi har gått igenom två sätt att lägga in pauser i uppläsningar med Ondoku.

SSML kan verka svårt vid första anblicken, men det är väldigt enkelt när du väl har provat. Om du bara vill lägga in pauser är det här det enklaste och mest rekommenderade sättet.

Prova gärna!

■ AI-talsyntesprogramvara "Ondoku"

"Ondoku" är ett online-text-till-tal-verktyg som kan användas utan initial kostnad.

  • Stöder 81 språk och regioner, inklusive japanska, engelska, kinesiska, koreanska, spanska, franska och tyska
  • Finns både från PC och smartphone
  • Lämplig för affärer, utbildning, underhållning, etc.
  • Ingen installation krävs, kan användas direkt från din webbläsare
  • Stöder även läsning från bilder

För att använda det, skriv bara in text eller ladda upp en fil från webbplatsen. Generera naturliga ljudfiler på några sekunder. Du kan använda talsyntes för upp till 5 000 tecken gratis, så prova det först.

Text-till-tal-mjukvaran "Ondoku" kan läsa upp 5000 tecken varje månad med AI-röst gratis. Du kan enkelt ladda ner MP3-filer och kommersiell användning är också möjlig. Om du registrerar dig gratis kan du konvertera upp till 5 000 tecken per månad gratis från text till tal. Prova Ondoku nu.
HP: ondoku3.com
Email: ondoku3.com@gmail.com
Relaterad artikel