Erreurs courantes et solutions de contournement lors de l'utilisation du langage de balisage vocal (SSML)
28 juillet 2022
Ondoku utilise le langage de balisage vocal (SSML) pour ajuster l'intervalle et modifier la lecture.
SSML est une fonctionnalité très utile que de nombreuses personnes utilisent car elle vous permet d'ajuster l' intervalle comme vous le souhaitez.
En savoir plus sur SSML.
Erreurs susceptibles de se produire lors de l'utilisation de SSML
Vous pouvez également rencontrer des erreurs lors de l'utilisation de SSML.
L'erreur la plus courante est
- Sauter des phrases
- Erreur haute / basse après le code temporel de pause
La cause de ces erreurs est actuellement à l'étude.
Causes et solutions de contournement des erreurs SSML
Causes actuellement connues
- Environnement obsolète où le navigateur est Internet Explorer, Microsoft Edge, etc.
- Nombre de caractères supérieur à 3000
- Exemple d'utilisation de symboles lors de l'utilisation de SSML & "
Etc.
Il existe trois solutions de contournement pour ces erreurs.
- Utiliser avec Google Chrome, l'environnement recommandé
- Lisez à voix haute avec un petit nombre de caractères et combinez
- N'utilisez pas de symboles
1. 1. Utiliser avec Google Chrome, l'environnement recommandé
L'environnement recommandé pour Ondoku est Google Chrome.
Vous pouvez l'utiliser avec d'autres navigateurs, mais il peut être sujet à des erreurs.
2. 2. Lisez à voix haute avec un petit nombre de caractères et combinez
Vous pouvez éviter l'erreur en lisant à haute voix avec un petit nombre de caractères.
Si un court fichier MP3 est inutile, essayez de connecter le fichier MP3 plus tard.
Bien qu'il s'agisse d'un site externe, vous pouvez facilement combiner des fichiers mp3 entre eux sur ce site.
Site externe: 123APPS
- Accéder à 123APPS
- Cliquez sur Ajouter une piste
- Mettez les fichiers MP3 que vous souhaitez combiner
- Cliquez sur Rejoindre
- Enregistrez le fichier fini
3. 3. N'utilisez pas de symboles
Les symboles peuvent avoir différentes significations lors de l'utilisation de SSML.
Par conséquent, il peut interférer avec SSML et mal lire à haute voix.
Si le symbole ne peut pas être utilisé, il ne peut pas être lu à haute voix.
Non, ce n'est pas le cas.
En remplaçant les symboles par hiragana , katakana ou l'alphabet , vous pouvez lire à voix haute comme vous le souhaitez.
Par exemple
& Peut être écrit comme et.
Vous pouvez le remplacer par de la ponctuation, par exemple "sans utiliser".
D'autres solutions de contournement seront publiées à tout moment.
De plus, nous signalerons sur cette page dès que la cause de l'erreur sera connue.
Nous sommes également impatients de signaler qu'une erreur s'est produite en raison d'une telle solution de contournement.
Je vais l'ajouter à cet article.
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